目前正式服还没有削弱大乔,不过在体验服大乔有所调整,调整方案如下:
1.提升肉度、改为移动施法、二技能只能传送回大乔和一名血量最低的队友(也就是回到大乔刚出来那个时候的二技能)
2.提升肉度、改为移动施法、二技能传送时间延长、大招召集队友速度降低
两种方案一种是改变了大乔的玩法,另一种则是给对手提供更多反制机会,都对大乔算是不小的削弱。大乔拥有控制、沉默、加速等能力,同时又具备强大的阵营调度能力,导致她在顶端局的ban率过高,且对抗体验不佳。但在常规对局中,缺乏配合的情况下,表现又较为弱势。因此在王者荣耀体验服回收一些大乔的调度能力,优化顶排对抗体验;同时增强大乔的生存能力、优化3、4技能为移动施法(优化手感),以提升她在常规对局中的表现。
虽然遭到了削弱,大乔依然还是可以玩的,只是对玩家的熟练度要求更高了,大乔的二技能新增的效果是可以在回家后移除圈内英雄身上的不良效果,这对扁鹊来说影响就很大,回家毒素就被清除掉了。
大乔在一级的时候还是要发挥自己的技能优势,先帮助自己中路的法师英雄迅速清完第一波线,如果敌方站位比较靠前的话还可以顺便蹭一波血量,压低一下敌人的血线。
因为二技能的改动,所以更需要大乔把握技能释放的位置和时机,如果想让自己队友回到家以后回来时血量保持一个比较健康的状态,就需要把握战局,更早的把二技能放下来,这样队友回家以后才能更快的回复血量返回战场,如果队友是丝血回的家,再秒传送回来,最多也就半血,依旧有可能打输团战。
大招的改动其实是最容易被忽略,但是又非常致命的,这让大乔在后期团战的统治能力上下降了很多,也更考验大乔大招的释放位置和释放时机,要根据自己队友和敌人的状态决定大招是放在敌人面前还是敌人的后方,还要避免在队友没复活的时候把大招放出来,以免错失良机。