wow魔兽世界10.0熊德手法是什么,很多小伙伴们都不知道熊德手法是什么,以及熊德手法该怎么搭配,接下来就带着小伙伴们来看看魔兽世界10.0守护德输出手法推荐。
怒气
怒气机制详情请参考[守护德鲁伊怒气获取综述]。
从其他形态切换到熊形态,怒气会重置为25怒气。
施放裂伤获得10怒气,施放消耗淤血的裂伤获得14怒气。
选择丛林之魂后施放裂伤获得15怒气,施放消耗淤血的裂伤获得19怒气。
痛击施放时获得5怒气,与命中目标数量无关。
选择2级掠袭之爪后,每次施放痛击期望发动1.25次,因此期望获取6.25怒气。
选择血性狂乱后,痛击dot每次造成伤害可获取2怒气,因此怒气获取效率与目标数量挂钩。
未选择生死循环时,痛击dot每跳基础间隔3秒,可被急速缩短,实际间隔为3/(1+急速)秒。
选择生死循环时,痛击dot每跳基础间隔2.25秒,可被急速缩短,实际间隔为2.25/(1+急速)秒。
在星河守护者状态下月火术获得8怒气,同时有双生月火并命中双目标时获得16怒气。
鬃毛倒竖每当实际损失最大生命值1%的血量就会转化为1怒气。
平砍间隔2.5/(1+急速)秒,每次平砍获得4怒气,0急速下平均每分钟获取96怒气。
熊形态没有招架所以不需要考虑招架加速。
受击怒气获取内置CD为1秒,每次获得3怒气,卡CD触发时平均每分钟获取180怒气。
在点出化身和乌索克的指引时,怒气获取和化身实际CD的参考对应关系如下:
化身期望CD(秒) | 每秒怒气消耗 | 每分钟怒气消耗 |
120 | 10.00 | 600.00 |
115 | 11.30 | 678.26 |
110 | 12.73 | 763.64 |
105 | 14.29 | 857.14 |
100 | 16.00 | 960.00 |
95 | 17.89 | 1073.68 |
90 | 20.00 | 1200.00 |
85 | 22.35 | 1341.00 |
80 | 25.00 | 1500.00 |
大部分情况下化身实际CD都会在85-90秒之间。
铁鬃
铁鬃是最为常见的怒气出口,所以铁鬃的平均覆盖层数与怒气获取相关。
铁鬃的平均层数=(铁鬃持续时间*每秒获取获取)/铁鬃怒气消耗
以每秒获取20怒气的情况为例(此时化身CD可刷至90秒),非化身状态下:
7秒铁鬃:平均3.5层
9秒铁鬃(乌索克的坚韧):平均4.5层
10秒铁鬃(艾露恩的卫士):平均5层
12秒铁鬃(乌索克的坚韧+艾露恩的卫士):平均6层
有2级层叠鬃毛天赋时以上平均层数还需要再乘以1.1倍。
铁鬃影响的护甲减伤受到K值影响且递减,更多相关内容请参考[重铸血甲荣光:守护德鲁伊的5层常驻铁鬃],但是要注意强化鬃毛的数值以最新版为准。
护甲减伤上限为85%,一个相对直观的结论:铁鬃层数≥4时提供的等效减伤幅度小于15%、铁鬃层数≥7时提供的等效减伤幅度小于10%。
月火术
这部分内容请参考[守护德鲁伊月火术数据分析],部分数据以最新版为准。
自然之怒与艾露恩的青睐已经修改为叠乘关系,[详见]。
目前已知可以影响月火术伤害的天赋:
通用天赋治愈本能3级可提升6%伤害
通用天赋野性之心开启时可提升30%伤害
专精天赋双生月火除了可命中双目标外还可以提升10%伤害
专精天赋自然之怒2级可提升20%伤害
专精天赋艾露恩的青睐可提升10%伤害
专精天赋生死循环会让dot基础持续时间缩短为16.5秒,dot每跳间隔缩短为1.5秒,dot实际每跳间隔为1.5/(1+急速)秒
专精天赋星河守护者只会影响直接伤害,在buff状态下施放月火术直接伤害会变为基础伤害的4倍
除了手动施放月火术以外,如果在buff状态再次触发星河守护者,自动施放的月火术直接伤害也会变为基础伤害的4倍
以上均为叠乘,此时月火术的直接伤害已经变为29.55%*AP,dot每跳伤害变为25.71%*AP。
在此基础上触发星河守护者,直接伤害变为118.20%*AP。
在双生月火下,每次月火术都会命中双目标。
全程保持月火术dot时,生死循环等同于让月火术dot伤害提高33%。
开启野性之心时,以上伤害还会再提高30%。
回血
这部分请参考[守护德鲁伊的自疗及副属性对自疗的影响]。
狂暴回复受最大生命值和全能影响,不会爆击、不会触发精通。
自然恢复和固有决心的提高受到治疗效果可以影响狂暴回复。
艾露恩的卫士可以影响狂暴回复的治疗量,与其他效果叠乘。
在点出以上所有天赋的场合,狂暴回复治疗量为:最大生命值*47.92%*(1+全能)。
如果不点艾露恩的卫士时狂暴回复治疗量:最大生命值*39.94%*(1+全能)。
1级重焕活力在单位时间内狂暴回复使用次数多17.65%,2级重焕活力在单位时间内狂暴回复使用次数多42.86%。
艾露恩的卫士提升狂暴回复20%的效果可等效于多使用了20%狂暴回复,超过1级重焕活力。
艾露恩的青睐、愈合、血腥治疗(套装)本身受到精通AP影响,施放时又会触发一次精通。
除此之外艾露恩的青睐和愈合还会受到爆击影响,艾露恩的青睐和愈合和血腥治疗都会受到全能影响。
愈合会受到治愈本能和自然恢复治疗效果提高影响,愈合目标为自己时还会受到自然恢复受到治疗效果提高影响。
艾露恩的青睐会被治愈本能提高法术伤害影响,但不受自然恢复治疗效果提高影响(因为本质上触发的是月火术),可受到自然恢复受到治疗效果提高影响。
乌索克之怒本身伤害受到精通AP影响、全能影响、爆击影响,转化出来的护盾又会被全能二次影响但是不会触发精通。
乌索克之怒不会受提高治疗效果和受到治疗效果提高影响。
百分比减伤
常驻百分比减伤有4-5层铁鬃提供的护甲(75%以上)、2级厚皮(6%)、熊灵精锐(10%)、2级耀眼月光(10%)、狂乱撕扯(6%)。
以上伤害均为叠乘,不算入狂乱撕扯面对物理伤害至少也会有80.96%的伤害减免。
手动开启的技能有生存本能(50%)、树皮术(20%-25%)、尖牙与利爪(15%)、沉睡者之怒(25%)、粉碎(35%)。
以上技能通常在护甲减伤无效的法术尖刺伤害到来前开启,前置减伤不足时可以安排狂暴回复弥补一部分治疗缺口。
套装
二件套效果实际是在消耗淤血时触发,在多目标环境下覆盖率100%,单目标环境下覆盖率60%-65%。
化身下3目标裂伤只有一次伤害回触发二件套顺劈特效。
四件套回血无法爆击、可以触发精通,不受治愈本能和自然恢复“提高治疗效果”影响,但是受自然恢复“提高受到治疗效果”影响。
11月23日改动后治疗量变为每跳45%*AP,每2/(1+急速)秒一跳,不受生死循环影响。
四件套按理说淤血触发率应当从15%提升至20%,但是根据11月26日补测结果可能目前套装效果未生效。
常规操作
常规起手:
手动对不同目标施放月火术
怪物接近后开启树皮术或化身
化身状态下痛击触发淤血后打出裂伤,其余时间用痛击填充
也可以考虑打“痛击-裂伤”的“1+1”循环简化操作
手中保留30-40怒气,多余的怒气开启铁鬃消耗
如果选择了艾露恩的卫士,可以考虑每次只在打出裂伤后根据当前怒气情况跟打1-2次铁鬃
卡CD施放裂伤
卡CD施放痛击
3目标以下施放触发尖牙与利爪的重殴
星河守护者剩余时间不足5秒时手动施放月火术
横扫
当怪物即将施放高威胁技能时也可以无视技能优先级先打出带尖牙与利爪的重殴强化减伤。
在大部分时不需要特别监控星河守护者,被动连续触发的月火术会自动获取怒气并且不损失伤害,目标数量减少或BOSS战斗中时可以适当关注一下。
尽量将狂暴回复和百分比减伤安排给法术伤害。
特别注意野性之心可以作为爆发技能使用,也可以作为效果较差但是持续时间很长的持续回血技能使用。
当仅剩1-2只怪物且只有法术伤害时可以用重殴消耗怒气,如果怪物数量多时哪怕只有法术伤害也可以继续用常规循环和铁鬃来消耗怒气尽快刷出下一次化身。