wow魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的盗贼通用天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,下面就告诉大家魔兽世界10.0盗贼通用天赋树加点推荐。
潜行者通用天赋
第1行
毒刃:20能量-近战范围-瞬发-25秒冷却时间-使用你的淬毒利刃进行攻击,造成物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的激活的非致命药膏。--奇袭专精-你对目标造成的自然伤害提高20%,持续8秒。--奖励1点连击点数、--选择奇袭专精时默认获得。
致盲:瞬发- 15码射程-2分钟冷却时间-使目标暂时失明并迷惑地乱转,持续1分钟。任何伤害都会打断此效果。只能对一个目标使用。--选择狂徒专精时默认获得。
闷棍:35能量-10码射程-瞬发-需要潜行-使一个非作战状态下的目标瘫痪1分钟,只能作用于人型生物、野兽、恶魔和龙类。任何伤害都会使其苏醒。同一时间内只能对一个目标使用。--选择敏锐专精时默认获得。
第2行
闪避:瞬发- 2分钟冷却时间-躲闪几率提高100%,持续10秒。
佯攻:35能量-瞬发-15秒冷却时间-做出闪避动作,使你在6秒内因范围攻击而受到的伤害降低40%。
暗影斗篷:瞬发-2分钟冷却时间-提供短暂的魔法免疫,并立即移除所有的有害法术效果。斗篷激活期间,抵抗所有有害法术效果,持续5秒。
第3行
毒物大师:被动-武器药膏的非伤害性作用效果提高20%。
抉择
迟钝药膏:1.5秒施法时间-使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其变得反应迟钝,攻击和施法速度降低15%,持续10秒。
萎缩药膏:1.5秒施法时间-使用非致命药膏给你的武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其造成的伤害降低3.0%,持续10秒。
心灵手巧:被动-佯攻和猩红之瓶的能量消耗降低10点。
凿击:25能量-近战范围-瞬发-20秒冷却时间-凿击敌方目标的眼睛,令其瘫痪4秒。伤害会打断此效果。只能在目标的前方施放。-奖励1个连击点数。
劈头棒击:被动-在致盲或闷棍效果结束后的6秒内,敌人的伤害和治疗效果降低30%。
嫁祸诀窍:100码射程-瞬发-30秒冷却时间-从30秒内的下一次伤害性攻击开始,将你产生的所有威胁值转移给选中的小队或团队成员,持续6秒。
暗影奔行者:被动-潜行或暗影之舞激活时,你的移动速度提高20%。
第4行
强化致伤药膏:被动-现在致伤药膏可以额外叠加2次。
健步如飞:被动-移动速度提高15%。
铜肠铁胃:被动-你从猩红之瓶、治疗药水和治疗石获得的治疗效果提高25%。
强化疾跑:被动-使疾跑的冷却时间缩短60秒。
欺凌:被动-被你的偷袭或肾击瘫痪的敌人从所有来源受到的伤害提高10%,持续6秒。
暗影步:25码射程-瞬发-30秒充能时间-在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。 如果你已经习得了暗影步,则暗影步会获得1次额外使用次数。 最多可使用2次。
诡诈:被动-脱离潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍可继续使用。
第5行
恶毒药膏:被动-你的武器药膏的伤害提高10%。
麻木神经:被动-受到的物理伤害降低3%。
抉择
飘忽不定:被动-闪避还会使你受到的伤害降低10%,佯攻还会使受到的非范围类伤害降低20%。
装死:被动-原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你受到的伤害降低85%。该效果每6分钟只能触发一次。
快速备战:被动-肾击、偷袭、闷棍和扰乱的能量消耗降低20%。
精打细算:终结技的能量消耗降低10%。
第6行
致命精准:被动-使你产生连击点数的攻击的爆击几率提高[5/10]%。
恶毒药膏:被动-你的武器上的药膏造成的伤害提高[10/20]%。
经世之才:被动-全能提高[2/4]%。
夜行者:被动-潜行时,技能造成的伤害提高[4/8]%。
第7行
精力:被动-使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。
杂耍打击:被动-你的近战攻击范围扩大3码。
强化伏击:被动-伏击额外产生1个连击点数。
第8行
吸血药膏:为你的致命药膏添加吸血效果,使你的吸血提高10%。
致命偷袭:被动-爆击几率提高[1/2]%。可生成连击点数的攻击的爆击伤害加成提高[10/20]%。
休养疗伤:被动-切割激活时每2秒为你恢复最多1%的最大生命值。
敏锐:被动-你的终结技每消耗一个连击点数,都有[5/10]%几率获得1%急速,持续15秒,可叠加5次。
抚慰之黯:被动-施放消失或暗影之舞后的6秒内,你恢复最大生命值的30%。
第9行
封印命运:被动-当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,每次爆击都有[50/100]%的几率使你额外获得一个连击点数。
冷血:瞬发-45秒冷却时间-使你下一个伤害性技能的爆击几率提高100%。
申斥回响:10能量-近战范围-瞬发-45秒冷却时间-对一个敌人造成奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数时,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果。奖励2个连击点数。
抉择
深邃诡计:被动-连击点数的上限额外提高一点。消耗5点连击点数以上的终结技产生的效果得以加强,并且终结技造成的伤害提高5%。
死亡标记:30码射程-瞬发-30秒冷却时间-标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间。
洞悉弱点:被动-在潜行状态下的技能将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击能够忽略敌人[15/30]%的护甲值,持续10秒。
第10行
菊花茶:瞬发-1分钟充能时间-恢复100点能量。精通提高13.6%,持续6秒。 最多可使用3次。
抉择
明澈回响:被动-申斥回响会额外为3个连击点数进行心能充能。
回响:被动-申斥回响的伤害提高75%。
暗影之舞:瞬发-1分钟冷却时间-可以使用所有潜行技能,并获得潜行状态下的所有战斗增益,持续6秒。受到伤害或攻击时不会打破此效果。