我的世界是一款沙盒的游戏,可以自己去制作地图来游玩,老玩家都知道我的世界里面有非常经典的五大RPG的地图,下面爱玩不玩就为大家介绍一下五大RPG的地图.
【塞尔达传说PROJECT ZELDA】
由NOPENAME制作。
原型就是“任天堂”的游戏著作,《塞尔达传说》的一代。
地图还原很到位,有着完整的剧情路线,生物的材质也都进行了更改。
地图更改了原本的生命机制,血量同原作一样只有三格,PVE一定要谨慎。
(当然,主角林克也是有盾的)
与原作一样的剧情,目标是拯救公主,并离开这座岛屿,去探索其他大陆。
【盘灵古域】
经典中的经典,籽岷大大早期经典实况系列
由Mayor TE和红石口袋,耗数时之大作。
地图规模超大,多人联机!解谜难度中上等,游戏内容丰富。
这个RPG类数,解谜性较高。
使用超过700多名NPC,超过20万命令方块。
地图主体背景是东方古城,游戏也有很多分支。
试炼副本、神器装备阶级分化、剧情。
玩家有种族可选,所带来的副本剧情也不同。
比如〖人类〗砍伐九颗森林巨树,斩妖除魔。
相对的〖妖族〗则是进攻镇妖塔,拯救同胞。
除了战役,还有不同副本的试炼。
层层答题的“青龙试炼”、激烈PVE的“盘古”,等……
根据副本的完成率结果,会概率不同的分配装备奖励,以及,不同种族之间的“友好度”
【科罗维亚大陆2】
由“梦想之都工作室”制作。
“科罗维亚大陆1”续作,剧情紧接一代。
游戏地图极其的庞大。生态地形均人工创作。
地形生态构造极其细致,包括山脉的斜面坡度、草原上河流的流向,等细致的构造。
饥饿度系统、生态群系进行了更改,村庄内存在大量NPC。
(像出生点这么大的区域,地图总共有18个)
在攻下虚无使徒、要塞和巨龙之后,冒险者们来到了科罗维亚大陆的最后一块——“仙境之岛”。
冒险者们踏上这片大陆,无意触发遗迹之后,迷雾之下的新大陆,逐渐浮现。
游戏内有20个成就。
游戏内各处遗迹、隐蔽处分布着各种宝箱,有关于制作人员的彩蛋。
【最后的战线】
与亡灵战争是同一个作者。
由“zwh007的创作团队”制作。
地图用到了很多MOD,比如枪械、拔刀剑、神秘时代 等,“最后战线”也有着独立的整合包。
游戏内的部分NPC也很让人难忘。
游戏在不推进剧情的情况下,你可以刷怪拿掉落物,与基地内的NPC兑换各种物品,也可以在剧情路线上拿到一些装备。
相较于另外4个RPG地图,此地图没有太过光鲜亮丽的建筑,但是剧情走向的建筑还是比较宽敞、过眼的。
游戏目标是作为“有着抗体”和“被神器认可”的成员,被纳入组织。对抗同样有神器的5418y、病毒的统治者“弗兰克”
【亡灵战争】
与最后的战线同一个作者。
由“zwh007的创作团队”制作。
地图规模庞大,城镇的中世纪建筑 制作精良,亡灵生物的神殿基地也有着丰富的构造。
MOD与最后的战线相比,删除了拔刀剑、枪械 等相对花里胡哨的模组,游戏内的装备均为NPC的源材质武器。
一代rpg原版神器“生命之辉”与“凋零”。