哈利波特魔法觉醒沙漠调查活动是游戏中的一个新活动,在本次活动中玩家会有很多的新玩法可以体验,可能有玩家还不知道这次的活动玩法是什么,下面小编就给大家整理了具体的活动一览,一起来看看吧!
一、赛季规则
活动入口:
首先我们要知道的是本次神奇动物调查将会是一个永久常驻活动,活动的模块入口在禁林旁边,每个赛季将会更换新的神奇动物调查地图,也就是会更换新禁林,一个赛季持续3个月,目前根据体服放出的地图来看一共有5个地区也就是5种类型的新禁林。
本次开放的沙漠保护区:
注意事项:
1.不同的地区可以获取到的神奇动物是不同的,本期沙漠地区的动物为嗅嗅、球遁鸟、雷鸟。
2.本赛季结束以后已开放的地区依旧可以继续探索,也就是未来会持续开放更多的禁林,但是不会关闭原有的禁林。
3.本次赛季获取的嗅幻草、照片、调查能力只在本赛季内生效。
4.获取的神奇动物与其他道具永久保留。
二、营地介绍
营地分布:
营地区域可以看到有非常多的板块,下面会一一介绍各个板块的功能。
三、调查等级/天赋
本次禁林的调查等级类似追忆之境的天赋系统,相信打过追忆之境的玩家不会陌生,区别在于本次活动的肝度是直接拉满的,毕竟活动长达3个月。
本次天赋升级所需要的材料叫做“嗅幻草”,天赋分为主天赋【黄色】和分支天赋【蓝色】,主天赋需要点一级前置天赋以后才能继续点后面的天赋,并且越到后面所需的嗅幻草越多,分支天赋需要主天赋点亮1级才能点对应的2个分支天赋。
注意本赛季结束后新的区域需要重新肝调查等级,但是新赛季会根据本赛季的肝的调查等级按一定比例返还嗅幻草。
四、奸商
奸商处每天可以花1550宝石购买3450嗅幻草,越贵的性价比越低。除非是氪佬不想肝想节省时间一步到位不然不建议购买任何一个档位的嗅幻草。
五、照片/御魂
玩过阴阳师的小伙伴应该对这个界面非常熟悉了,没错这个照片就是阴阳师的御魂玩法。我们在通关禁林后会获得照片碎片,碎片的种类和位置都是随机掉落,通关越高层的禁林获取的碎片品质也会越好。4个位置或2个位置有相同种类的碎片拼接时会获得组合效果。
注意:
1.组合效果的数值会根据当前组合中最低级的碎片来计算。
2.碎片品质分为白/蓝/紫/金4种品质,品质越高的碎片数值越高。
3.赛季结束后照片碎片将失效。
六、季卡
玩过阴阳师的小伙伴应该对这个东西同样不会太陌生。季卡为本赛季的额外作业,一共100级,38R一个赛季,奖励有家具/嗅幻草/时装/金卡/壁画,性价比还是比较高的,不想太肝的可以买一个。
季卡不购买也是可以获得免费奖励的,季卡升级方式和普通作业差不多,有1个每日任务和4个每周任务,也可以通过完成课题成就来升级季卡等级。当然最快捷的方式还是氪金拉满,从1级→100级一共需要4950宝石。
七、调查小队
本次调查小队和追忆之境类似,区别在于取消了小队每日任务。最高可以6人组队,需要冲榜的玩家请务必在一个小队里,因为小队满级以后组队打禁林有额外的伤害加成。小队积分算法为历史通关最高层数转换积分,6个人每人最低要达到167分即可拿满奖励【也就是每人通关天罗谜网即可】。
八、神奇动物
神奇动物获取方式为通关禁林或禁林喂食事件,沙漠地区的神奇动物为嗅嗅、球遁鸟、雷鸟。通关的难度越高获取的神奇动物的品质也会越高,品质一共分为白/蓝/紫/金4种。
特性:
每个神奇动物被捕捉以后都会产生随机词条,词条分为两种,战斗词条和生产词条。拥有战斗词条的神奇动物被携带以后进入禁林会触发对应词条效果,拥有生产词条的神奇动物被放入神奇动物空间后会触发对应的词条效果。品质越高的神奇动物拥有的词条会更多。而词条品质越高伤害加成也会越高,通过亲密度升级所获得的基础数值也会更高。注意当前版本生产词条只建议留“知恩图报”。
概括一下就是:
神奇动物品质→词条数量
词条品质→词条数值
亲密度:
神奇动物拥有亲密度系统,亲密度提升方法为携带神奇动物战斗或者在神奇动物空间互动,神奇动物的品质越高亲密度的上限也会越高,当亲密度提升以后会增加神奇动物战斗词条的基础数值。
捕获概率:
遇到喂食事件后可以根据不同的品质投喂不同的食物,概率如下:
生命浆果成功率:80%/60%/20%/3%
生命浆果酱成功率:100%/100%/100%/30%
九、公告板
公告板为本次禁林的入口。本次一共有6个禁林,常规3个禁林为沙暴巨变、地鸣惊雷、天罗谜网分别为15/25/40层,通关的奖励为一次性奖励。
禁林入口:
特殊禁林:
1.每日调查为单人禁林,每天5点刷新次数,一共10星,参考原来的蓝色禁林升星机制,奖励可重复获取。
2.首领挑战为多人组队禁林,通关常规禁林后有概率掉落首领挑战线索,线索为限时机制,一定时间后线索将会消失。一共10星可3人组队,每周一共3次获取奖励机会【类似红紫禁林】。
3.致命狩猎:
(1)通关常规3区域且调查等级达到100级才会开启致命狩猎。
(2)战斗时长为15分钟,可以用嗅幻草增加时长,在休息处不计入时长。
(3)没有重新挑战次数。