梦幻西游很多小伙伴们都不知道召唤兽的技能都有哪些,以及这些技能的效果怎么样,实战测试怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游召唤兽力劈华山测试解析。
即没有特殊需求下优先选择双星爆而非催心浪,只有在无法选择双星爆时考虑催心浪。
测试结论1:高法波为均匀分布,即50%-150%的波动区间每一个区段的概率是相同的。
测试结论2:催心浪只会在波动区间为50%-65%时,提高下限为65%。
测试结论3:催心浪提高下限至65%后,对65%-150%的波动区间分布概率完全不影响。
测试目的
本次测试主要是为了解决关于高法波分布概率的问题和催心浪能否改变高法波分布概率的问题。
尽管常规的结论认为高法波是均匀分布,但是此结论未有相关测试数据支持,通过测试排除高法波为正态分布的可能;
催心浪受市场欢迎的一个论点之一是,满层催心浪可以增加高法波上波的概率,而非单纯催心浪描述的将50%-65%提高为65%。
本次测试是为了解决以上两个争议问题。
测试方法
通过全民PK模板,建立2个(3个/组)属性完全一样,技能差异仅为是否有高法波的法宠,利用菩提心佑(或幻境术)进行测试,关于菩提心佑如何排除灵力波动作为法系相关测试的唯一准确方法可以参考笔者此前其他关于法系数值测试的帖子,本文不展开说明。同时也提醒各位玩家,任何不利用菩提心佑对法术技能伤害进行测试的数值都会存在较大的误差,不建议作为参考。
数据分3组:
基础组:无高法波,通过菩提心佑测试出该模板下单法的基础伤害值。
高法波无催心浪组:有高法波,其他条件同基础组一致,多次测试并画分布图,确认高法波的分布方式,若为均匀分布则分布图为近似直线。
高法波有催心浪组:满层催心浪,其他条件同高法波无催心浪组一致,多次测试并画分布图,确认在催心浪加成情况下的数值,若催心浪改变高法波的分布情况(提高上波概率)则分布图非50%-65%区段的直线会略高于高法波无催心浪组。
测试结果(分布图)
基础组:基础伤害值为584
高法波无催心浪组:共测试120次,有效数据取100次,平均值为577.31;
高法波有催心浪组:共测试120次,有效数据取100次,平均值为610.23;
可以从上图中明显看出高法波是均匀分布,且催心浪完全不影响高法波的分布走向(以及明显看出催心浪提高下限的效果)。
关于有效数据:菩提心佑测试时无法正确反应暴击动画,且测试召唤兽携带高级幸运,故虽然测试时将明显溢出的数据剔除并根据高法爆的概率适当选取数据,但可能存在无法识别的暴击数据,可能会导致测试结果数值偏高。本次测试催心浪效果为5.7%,低于理论值7.5%,因为取有效数据时可能未能精确的保留相关数值、存在一定误差,但平均值明显高于无催心浪组。由于最终得到的数据是低于理论值,故视作相关数值有效。
测试召唤兽面板及技能
高法波的召唤兽共2只,高级内丹分别为催心浪和神机步;低级内丹为不影响数据的其他内丹(无畏、愤恨、淬毒、圣洁)