崩坏星穹铁道中的忘却之庭是一个检验玩家练度的玩法,通关挑战各个关卡来领取奖励,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道忘却之庭详细玩法教学。
崩坏星穹铁道作为一个回合制RPG,忘却之庭的作用是检验玩家的练度与游戏决策能力,并且基于通关量,给予高额的一次性奖励,与少量可重复领取奖励。
忘却之庭,分为 ⌈回忆⌋ 和 ⌈混沌回忆⌋ 两个部分,前者是一组难度递增的一次性关卡,后者是一组难度更高的、周期性更新(可能是半个月更新一次)的关卡。
开启条件与进入方式
1、开启条件:开拓等级达到23级,并完成相应任务
2、进入方式:星穹列车观景车厢左下角图标,可直接点击忘却之庭图标传送
1~20层大致分布
回忆——固定阵容,不刷新
共15层,前10层为一组调整,11-15层分上下两间
混沌回忆——定时刷新,阵容可能会变
16-20层,分上下两间
点击详情可以看到每一间的怪物等级、弱点属性
挑战奖励、计分
挑战计分
忘却之庭每一间都有具体的忘却之庭轮次限制要求、无法战斗角色的最低数量要求,每一层三个,每达成一个,累计增加一星
挑战奖励
回忆部分(前15层),每累计三颗星,获得以下奖励:200星琼+20000信用点
前5层,通关(不需要星数)奖励如下:基本都是消耗素材
6-15层,通关(不需要星数)奖励如下:对比前几层更加丰富
其中,通关奖励可获得流光余晖,也可以通过周本获得
流光余晖可在信使处,兑换四星光锥
战斗机制与技巧、轮次计算
忘却之庭增幅buff
进入战斗前,可在选择角色界面,查看本层的增幅效果
选择角色进入战斗后,也会在屏幕中看到本层的增幅效果
资源
1)进入战斗,秘技点数量默认为4,与忘却之庭之外计算独立,且不会自然回复
我们需要根据怪物波次,合理分配秘技点使用
例如下图,就有两波怪物,我们可以选择一波使用两个秘技点
2)所有角色进入忘却之庭后,初始能量为一半
我们需要在战斗开始前,根据开启大招的需求与配速,堆叠能量回复效率,满足即时开启大招的需求
3)轮次的计算:
一轮次对应的行动条时长为150,也就是133.33速度的角色,行动两轮的总耗时,总体来看,后期队伍完全可以在一轮的时长内,行动两次。
配队大体思路
思路1 对应属性弱点
由于崩坏星穹铁道的每一个怪物,都有对应属性弱点,因此使用对应属性方式进行组队的思路,肯定没有问题。这里总结了对应属性,削韧能力较强的灵活角色,供大家参考:
物理:开拓者、素裳
量子:暗杠后的青雀、2测银狼(附带弱点植入)
虚无:3测仅能获得瓦尔特
风:桑博(对群),丹恒(对单)
雷:阿兰、希露瓦
冰:都不咋地,三月七依靠追加攻击,总量还算不错
火:艾丝妲(对单)、姬子、虎克
思路2 功能拆分法
由于这个游戏没有前后台之分,所以配队思路不局限于单个前台输出角色,一般情况下,我们应该首先确定队伍的生存压力,考虑用1~2个位置解决生存问题,再根据输出需求,选择1-2个主力输出,0-2个辅助增伤。
丰饶和存护命途的角色,一般都能解决生存问题
思路3 资源分配法
一般队伍的可用资源有,秘技点,战技点,奶/盾,受击概率增加(嘲讽),能量,增伤与回能等
秘技点每间仅有4点,且仅有一人能释放立刻触发战斗的秘技
战技点除第一回合可以消耗4点以外,尽量后续回合保持平衡(消耗2点,普攻两下),需要合理安排队伍中普攻积攒战技点与消耗战技点的角色。