命运方舟中裁决者是战士的一个转职,使用盾牌来守护队友,拥有高防御和高血量,十分适合新手玩家使用,那么命运方舟裁决者怎么玩?下面就给大家带来命运方舟裁决者攻略。
这个职业算是全职业中最肉的职业,没有之一,他有120%的护甲加成和高额血量以及可以当作第二条血用的护盾,但方舟这个游戏非传统的MMO战法牧机制,所以裁决者并不是T,或者说这个游戏并没T的概念。
不过他也有两个很大的问题,一和其他所有职业都不一样的反人类的后跳,重点是还特别的短,
二是这个职业和其他职业比起来会略显笨重,急性子的人不建议玩这个,我怕你忍不住。
特色玩法:通过攻击敌人和战斗时间的推进获得护盾能量,护盾能量可以使用变成防御护盾
护盾能量与技能
除默认技能栏的8个技能,裁决者还有一个Z技能防御态势和X技能战场盾牌,这俩技能的释放都需要小号护盾能量
护盾能量会随着战斗时间进行缓慢回复,释放技能也会回复,每种技能回复的量不一样,但如果你开启了Z技能或者X技能则不会再回复护盾能量
开Z需要护盾能量,只要有一点就能开,开启后你可以获得大量的护盾值,获得的护盾值和你现存的护盾能量成正比,且此时免疫各种击飞击倒和击退,你可以理解为,是一个超级霸体+超级护盾,该技能效果还可以随时开关
释放蓝色的普通技能,会为你回复护盾能量,但是如果是开着Z放普通技能,是不回复护盾能量的
例如我想要用战吼回复护盾能量,需要先手动关掉Z,再摁战吼,回复能量之后,再按Z 秒开这个技能就好,但假设你不关Z,直接使用战吼,是不会为你回复任何护盾能量的
X技能战场盾牌,需要你有最低大约1/5的护盾能量才可以释放,1分半CD,释放后可以跳跃至指定区域
能量越多跳的越远,落地之后造成大范围的AOE伤害,同时按照你消耗的护盾能量,为10米范围内的其他玩家都加上超级霸体+超级护盾的效果,持续最多5秒。
技能结束时呢,还会进行一次范围性爆炸,造成AOE伤害
这个技能在实战当中就是保队友用的,眼看着队友要被技能砸死了,一个X跳过去保护他,你放心,那个时候你就是全场最靓的仔
混沌地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带会心 专长 迅捷的都可以,刷混沌没什么要求,如果一定要选,主专长副迅捷,不选会心的原因是由于先发制人的存在,混沌里的怪基本是沾着就秒了,根本没有第二下,也就没有会心的用武之地。
刻印选择
刷混沌时职业刻印战斗态势即可,一级即可,三级更好,输出刻印有了更好,没有也没事,这个是蓝裁决的职业刻印,虽然该刻印偏防御,但在混沌地牢当中,确实比红裁决的职业刻印好用,效果更好,下图为红裁决职业刻印。
可以看到加成只有骑枪技能(红色技能)的暴击和暴伤加成,但由于刷混沌时我们会带先发制人,故此加成收益甚微,当然带孤独的骑士刻印刷混沌地牢也是可以的,因为其实都是秒怪,看不出太大区别来,所以各位自由选择就好。
带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第一次攻击怪物时必暴,且附带额外的暴伤
技能介绍
主要输出技能为战吼,唤雷,爆裂炮,和跳跃重击
前三个AOE技能,怪碰到就死。其中爆裂炮需要引导,一个技能清掉一波怪是没有任何问题的
跳跃重击清怪范围相对于而言小一点且技能动画长,可以少用
蓄能突击主要打单体BOSS用,伤害非常可观,但同样需要蓄力释放效果才最好
挥盾猛击,制裁之盾,火炮攻击三个技能没什么用,一场打下来,基本都用不上两次,
这三个技能补伤害随便丢就行了,真清怪,还是要靠上面介绍的4个技能。
注意事项
1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,
2.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减少技能CD的yi太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。
3.二层守关BOSS丢觉醒秒效率会更高,不要用小技能慢慢打。
4.用好开关Z,刷混沌可以做到不吃一瓶血药。
5.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能战吼。
讨伐星辰护卫及深渊地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带主专长副迅捷,副会心也可以,两者的区别在于迅捷重手感,会心重伤害。
另外关于副本红裁决的流派,不是不能玩,但需要装备支撑,而目前国服一时半会到不了那个版本,所以就不讲了
刻印选择
职业刻印选择
带三级的职业刻印战斗态势即可,部分极端玩法会只带1级战斗态势。这种玩法的目的是最大化裁决的输出能力,副本效果表现会更好一些,不过不建议直接上手就这么玩。老老实实的三级战斗态势硬起来才是新手玩家更好的选择。
其他进阶刻印展示
护盾猛攻,精力充沛为标准配置。想再额外增加输出的话可以选择怨恨 咒术人偶,肾上腺素,这里要优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个一级的蜻蜓点水配法收益极低。另外,怨恨,咒术人偶这种带负面效果的,带1级刻印还不如不带。副本里死的太快可不行。
提示:这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际配置时从这里面几个里选,并不是让你全部配上
技能介绍
BUFF技能
盾牌重击会提供10%的破甲加成,持续10秒,且技能正好也是10秒,所以是好了就用的技能,可以保持BOSS全程10%破甲,输出打起来很舒服,但这个技能很短,远一点都会拍空,所以放的时候注意距离。另外是挑击炮的进攻准备,4秒加成15%共计,期间大概可以打1-2个技能出去,配合唤雷或者无畏突进使用。
另外就是如果这俩技能都当BUFF技能去用的话,你就会没有反击技能,此时选择给挥盾猛击也点成破甲,替换盾牌重击使用,盾牌重击留着当反击技能用就好。
裁决反击是肯定要打的,多打出反击队伍输出会舒服很多,而且裁决是打反击最容易的几个职业之一。
普通技能
唤雷唯一的纯输出技能,所以一定要将唤雷打进挑击炮的BUFF时间内,以提高伤害
跳跃重击和无畏突进是用来调整站位或者纯输出使用的,严格来说,伤害并不高。
功能性技能
战吼,嘲讽回复护盾能量和调整BOSS位置使用的。特别注意,当BOSS打你的时候不要用战吼,转头打别人的时候再用收益才是最大的。
涅拉西亚的气息,就是一个团体盾,这个技能最好是捏着少用,只有当BOSS技能释放一些高伤技能或者队友出现失误时再去用,可以保队友一条小命。另外就是这个技能可以净化队友身上的一个BUFF,部分会放持续毒和灼烧的BOSS,该技能效果收益非常大。
打法循环
蓝裁决正常战斗的任务只有两个,第一个尽量让BOSS一直打自己,第二个尽可能多的打出反击效果
挑击炮和唤雷绑在一起使用
挥盾猛击好了就用(打破甲)
盾牌重击捏住了打反击,
BOSS转去打队友或者追别人时使用战吼
跳跃重击和无畏突进调整自身站位或者补伤害均可
涅拉西亚的气息留着救人
实战中,督军由于技能CD太久的原因,需要去打一些平A弥补真空期
觉醒
觉醒技能,释放后造成范围性的AOE伤害,且召唤一个星辰护卫区域,在该区域内所有队友获得超级霸体+减伤,共计10秒,针对某些BOSS技能,该觉醒有奇效。
另外就是使用觉醒后,会直接为你回复满护盾能量
职业小技巧
在实战当中,中前期你装备不好的时候,你的护盾能量不太能一直支撑着你开,所以需要自己实时的选择开Z,使用觉醒后,会直接为你回复满护盾能量。