战斗法则作为格斗游戏有没有克制体系呢?最强的角色又是谁呢?Ta强在哪里?又有什么提升方法?来和小编看一下战斗法则的角色分析吧。希望可以帮助到大家。
在《战斗法则》里目前有三种职业,分别为:火枪手、格斗家和剑斗士。
火枪手:后期可转职为枪炮大师,运用枪系武器造成强大火力。(适合新手)
剑斗士:后期可以转职为流浪剑客或魔法剑士。流浪剑客打物理伤害,魔法剑士打范围性法术伤害。
格斗家:后期可转职为圣灵舞者或武斗大师。圣灵舞者拥有不俗的雷系伤害,武斗大师则作为近战打火系输出。
总体来说这款游戏没有较强的克制体系,每个职业都搭配了专属的武器,而武器的获得方式很宽泛:自主打造、交易购买、副本掉落等。装备之间无损继承也不用担心前期资源损耗问题。
唯一的PVP竞技场也不会给装备提供任何属性。完全凭借个人对职业的理解和战斗技巧,让玩家获得最纯粹的格斗体验。