网易射雕手游就要在3.28开启了,打造了是和逆水寒类似的画风和玩法,全新的3D绚丽体验,还可以享受快意恩仇的江湖,下面就来介绍下射雕手游好不好玩。
一、基础设置了解
首先游戏在画面方面设置的十分的精美,满是芦苇荡的小桥之上,主角缓缓登场,周围是群山环绕,而且点缀着点点星光。角色在建模以及设计上面都非常的精美,十分的优雅,女主翩翩白衣尽显气质,整体呈现出了一种水墨画的美感,就是画面光看着就已经是非常的舒适了。游戏当中还有比较创新的设定,也就是游戏当中构建的“自转金庸宇宙”,如果不理解的话,其实翻译过来说就是时间的同步机制,让游戏里面的时间和现实当中的时间是处于一致的。
而且有些任务,还有有些NPC只能够在特定的时间节点当中触发,错过就又要等很久的那种。举个有意思的例子,如果角色在深更半夜跑去找小二的话,这个NPC通常可能会骂人的,因为夜晚他也是需要好好修习的。
而作为玩家的大家,需要“乌蟾院”里面参加测试,从而给自己的角色去确定独有的战斗风格。游戏当中也有很多的武器提供给大家,重剑,棍,轻剑,拳等等,比较丰富多样,不同的武器选择可以玩出不一样的塔路,各种角色的技能招式差别都是很大的,让游戏自由度大大提高了,同时也更符合了武侠世界的设定。
二、主线设定非常有趣
在游戏开始的时候,小伙伴们是需要对两条主线进行选择的,选择其中一条进行追踪,一条线是主要围绕郭靖展开的,另一条则是杨康线,围绕谁展开的也是一目了然了。而本作的玩家们则是完全原创出来的角色,大家扮演的主角其实更像是作为原著的观察者来的,需要跟随两个重要的角色一起去冒险,去体验游戏当中不一样的风土人情,去感受别样的武侠世界。
在推进主线的过程当中,大家所做的每一个关键性的角色其实都是对整体的进程有影响的,而且也会决定着未来剧情的走向,所以走向什么样的结局,可能每个小伙伴达到的都是不一样的。当然了游戏里面的探索收集玩法也是占比比较大的,每一个地区,都会有一个梦华录的画卷,这个对当地的人文已经风景都有比较详细的介绍,大家需要对一些道具进行收集,又或者是去完成任务,才能够开启这个梦华录。
三、开放世界是如何体现的
首先第一点体现在,屋顶都是可以上去的,有比较烦恼的空气墙,还有掉下水并不会沉下去的种种设定,房间和建筑都是可以让玩家进入的,整个地图是完完整整敞开的,可以在地图里面一直解锁全新的地方,可以去寻找更多的宝箱。
宝箱里面可能是元宝,也可能是武功秘籍,总之给的奖励都是非常丰厚的,所以在这个探索的过程当中,爽感也是拉满了的,同时宝箱的存在都是非常合理的,比如食盒的藏宝,背篓,花瓶等等,宝箱和整体环境都是融合的非常的协调的,所以也增强了寻找的趣味性。另外就是游戏里面的内容量是十分庞大的,可以涉及到的方面真的非常的广阔,虽然涉及面很广,但是每一处的制作都是十分用心的,在尽可能的让大家去沉浸的感受一把真实的江湖世界了。
关于游戏的画质,《射雕》偏向于国风半写实风格。可以理解为它是介于《逆水寒》和《原神》之间的画质水平。虽然画质略逊于《原神》,但与网易另一款游戏《燕云十六声》相当。总体来说,《射雕》的画质表现可以看作是中低配版的《燕云十六声》。
剧情方面,《射雕》主线剧情基本遵循射雕英雄传的故事线,玩家扮演的是一个旁观者角色,从第三人称视角见证一切。玩家最初可以选择是否加入乌蟾院,这个门派有点类似于金庸先生笔下的逍遥派,而且从开局剧情来看,似乎与逍遥派有着千丝万缕的联系。游戏剧情有多重分支选择,比如开局时玩家可以选择走杨康线还是郭靖线,这些选择都会影响后续剧情发展。更为独特的是,游戏允许玩家回溯时间,去修正一些之前的错误选择。
总体而言,《射雕》在玩法完备性上做得相当不错。但要评价一个游戏的氪金程度是否合理,还需要进一步观察它在PVP和多人玩法方面的表现,大家可以自己公测体验。