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仁王2阴阳术忍术加点推荐-阴阳术忍术怎么加点

时间:2024-06-17 23:17:28 来源:红薯藤手游下载网 人气:

仁王2阴阳术:净缠符、漏活符、禁水/雷/火符、结界符、金刚符、护身符、通占符;忍术:火药弹、虎驱术、附子汁、烟雾弹、扫毒丹、猫步术。

仁王2阴阳术忍术加点推荐-阴阳术忍术怎么加点

仁王2》阴阳术忍术加点推荐

一、术的基本知识

学习术需要消耗一点技能值,而技能值主要通过一下两种途径获得:①伤害类术累积伤害②buff类术累积时间③任务内宝箱固定掉落或者任务奖励遗发,使用后获得。建议各位在设置-游戏设定里开启获得遗发自动使用。

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二、术的携带

携带术需要消耗一定的cost值(即术专用的背包空间)cost值的计算为向上取整。

如图,鞋带三个苦无消耗为3*0、5=1、5,再向上取整后为2。cost值在所有cost求和后才向上取整,比如携带一个苦无,两个毒手里剑,cost为0、5+2*1、7=3、9向上取整后为4。并非0、5向上取整为1,2*1、7向上取整为4合计为5。

cost最大值的获得通过提升咒忍,当咒忍到达30时,其对应的cost最大值即可达到30,之后提升极其困难。学习专门的术也可以提升cost,最大为5。

三、接下来推荐忍术和阴阳术

首先说明,我手动将术分为五中颜色:白黄蓝紫绿(对应装备品质),分别代表初始即可学习,需要通过初传,中传,奥传,以及boss掉落获得。

1、阴阳术

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初始

1、净缠符,召雷符:给武器附魔,至于水火性则是因为其属性重伤效果并不十分优秀,而中后期上属性也基本不靠附魔。

2、漏活符:对目标使用,使用后攻击目标即可回血(有延迟)。

3、禁水/雷/火符:增加属性抗性,boss战时上一个能有效降低受到的伤害。

4、结界符:增加精力回复速度(增加的挺多的),并且挨着常世就能消除,不再需要残心。

5、金刚符:增加自己的防御力。

6、护身符:免疫一定量的伤害,可以理解为给自己上一个盾。

7、通占符:在罗盘上可以看见敌人,木灵,宝箱,精华。有效降低被阴的风险。

初传

1、封力符:降低目标攻击。

2、迟钝符:逃课必备,降低目标速度,效果与雷属性重伤相同,听说可以与雷属性重伤叠加,不过我没试过。

3、昂妖符:提升自己获得的妖力,比较依赖妖怪技可以用这个。

中传

1、火爆,水牙,雷霆:作为初传伤害术的完全上位,提升不小,主要用来对小怪输出。对boss伤害不够看。

2、波动符:残心时释放冲击波,造成硬直,用来在压制阶段,防止敌人阴残心而获得喘息的机会。

3、养身符:缓慢回血。

4、封气符:减少敌人精力回复速度。

5、修罗符:使自己降防御升攻击。

6、夺灵符:攻击敌人可以获得精华,配合丰臣武家和多段打击的武器可以硬刚boss。

7、克金符:降低目标防御。

8、护灵招来符:召唤守护灵进行攻击,一般用来上属性。

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平时只有妖怪化状态,再次变身时可以召唤,但会消耗血条

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使用符咒可直接召唤并且无其他消耗

奥传

1、缩地符:传送回上一个参拜的神社并休息。

2、从雷/水/火符:召唤四个属性球环绕自身,造成属性伤害,用来上属性,但是每次重攻击都会失去一个球。

3、转移不净:将自身的负面状态转移给目标。比如祸梦鬼免疫水火雷重伤,没办法混沌,但是不免疫混沌,所以在自己混沌后,使用即可让祸梦鬼混沌。

2、忍术

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初始

1、火药弹:推荐它是因为比手里剑好用,还能造成火属性伤害并且可以破坏部分墙体打开捷径。

2、虎驱术:增加自身移动速度,但持续时间较短。

3、附子汁:给武器上毒,对方中毒后持续掉血,上限999/秒

4、烟雾弹:应用范围并不广,一般在被追杀时又需要和地图互动,这时往脚下扔一个就可以安全互动了。

5、扫毒丹:解除中毒,并提升毒抗。

6、猫步术:消除除了攻击以外的所有声音,降低掉落伤害(密探)

初传

1、水火雷小幻术:对空精敌人使用,伤害可变为五倍。火属性带有跟踪,命中率高,即使敌人(特指妖怪)未倒地,也有不错的命中率。水雷没有强大的跟踪,所以一般在妖怪倒地后使用。优先级火>>水>雷

2、埋火·水母:麻痹属性地雷,敌人踩中后释放麻痹烟雾,如果进入麻痹状态可直接处决。用途一般配合死里求生丸,打第七章人祸之风,在敌人未出现时放置,踩中后接处决。

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敌人出场位置固定,所以可以安心放置

3、透波术:隐身但是有脚步声,配合猫步术跑图。

4、浮云术:免疫地形伤害,比如地上的火。

中传

1、刚力丹:提升攻击。

2、替身术:使用后一段时间内免疫一次死亡,并且以30%血量复活,从半空中落地期间可以被攻击

奥传

1、死里求生丸:将血量上限锁至30%,大幅提升攻击,并且每次受到攻击会略微削减血量上限,服用新的死里求生丸即可将上限重置为30%

2、水火雷大幻术:区别为空精三倍伤害,但是范围广,同样用来上属性。如果命中多段,则回妖效果可观,因此推荐对大体型妖怪使用。优先级水=雷>火。

boss掉落

通过dlc3隼涟掉落,伤害高,但前摇也十分长,用途一般是利用前摇阶段的冲击波将倒地的boss重新打倒在地,以再次处决。

幻术后摇

不管你看谁的攻略,提到幻术必然会提到后摇,幻术后摇确实很大,小幻术与大幻术后摇相同

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我在使用幻术后疯狂按攻击,各位体会一下后摇

那么如何应对后摇?

1、妖反取消后摇

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2、妖怪技取消后摇

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3、用一些残心判定宽松的武技后使用幻术,再按下残心,表现为 武技-幻术-残心取消后摇

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