我的世界村民的主要作用是可以与玩家进行交易,本次带来我的世界村民交易物品大全,交易系统是允许玩家与村民或流浪商人交互,实现绿宝石和其他物品间交换,盔甲匠可以交易的物品有铁头盔、铁胸甲、铁护腿等,屠夫可以交易的物品有生鸡肉、生兔肉、生猪排、生羊肉、生牛肉等,更多村民交易物品可阅读下文查看。
一、村民交易介绍
村民(Villager)是一种生活在村庄中的友好生物,它们会依自己的职业而工作,能够繁殖、与玩家以绿宝石为货币交易,它们的外观由其职业和村民本身所生成在的生物群系而定。交易(Trading)系统是一种允许玩家与村民或流浪商人交互,实现绿宝石和其他物品间相互交换的游戏内容。
二、交易机制
对村民或流浪商人按下使用键会弹出交易的GUI界面。此操作会使村民或流浪商人正在进行的寻路暂停,如果它们处在交易中时受到伤害,则交易界面会关闭。所有的交易选项都会包含绿宝石及村民职业相关的物品。
交易允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。它们的交易组合时好时坏,取决于玩家的花费以及它们提供的物品。交易只对拥有职业的成年村民可用,玩家不能与傻子村民、失业村民和幼年村民进行交易。在Java版中,若尝试与一个失业村民或傻子村民交易会使其摇头并发出拒绝的声音;在基岩版中,与其交互则不会有任何反应。
右键点击村民会打开交易界面,并显示它们的职业和级别,但对其使用命名牌会先命名,而不打开交易界面。村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只会进行它们所提供的交易组合的交易。如果存在不止一个交易组合,在交易界面左侧可以看到其他的组合。大部分组合都把绿宝石当做货币,而一些物品与村民的职业有关。交易系统的出现使持有那些难以获得的稀有物品成为了可能,比如锁链盔甲。交易也是生存模式中可以得到附魔之瓶的正常途径之一。交易成功时,村民会发出同意的声音,并发出绿色粒子。但如果玩家选取了已锁定的交易,或是未能给出足够的交换物,村民就会发出拒绝的声音。
在交易了1-16次之后,村民就会锁定交易,在下一期补货前不再提供此交易。此时该村民会回到其工作站点。如果村民散发出绿色粒子,那么所有的交易将会重新开放。每个村民都有其最高交易等级,取决于它的职业。一旦村民解锁了所有等级的交易,就不会有新交易的出现。然而,其仍然能更新所有的交易。
交易展示:
在未发生袭击的情况下,当玩家手持物品走到村民附近时,该村民也会手持自己希望和玩家进行交易的物品。例如,一农民想要以1个绿宝石换20个小麦,且玩家手持小麦,则该农民就会手持绿宝石。如果村民对玩家的物品有不止一个交易,村民会根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。这使玩家更容易地分辨出哪一个村民会提供哪一种交易,然而玩家仍需要打开交易界面来参考完整的交易信息。
三、村民交易一览表
可交易村民:
1.盔甲匠
工作站点方块:高炉
2.屠夫
工作站点方块:烟熏炉
3.制图师
工作站点方块:制图台
4.牧师
工作站点方块:酿造台
5.农民
工作站点方块:堆肥桶
6.渔夫
工作站点方块:木桶
7.制箭师
工作站点方块:制箭台
8.皮匠
工作站点方块:炼药锅
9.图书管理员
工作站点方块:讲台
10.石匠
工作站点方块:切石机
11.牧羊人
工作站点方块:织布机
基岩版:
Java版:
12.工具匠
工作站点方块:锻造台
13.武器匠
工作站点方块:砂轮
流浪商人交易选项:
与村民不同,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。
基岩版:
在基岩版中,流浪商人有6个随机的交易选项。其中的前5项将从下表中随机选取:
其余的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。
与村民不同,流浪商人不会向玩家提供收购型交易,而只会提供以绿宝石为货币的出售型交易。
Java版:
在Java版中,流浪商人有6个随机的交易选项。其中的前5项将从下表中随机选取,每种物品选取的概率相同:
其余的1项交易将从下表中随机选取,且该项交易总会排在交易列表的最后。
不可交易村民:
1.傻子
傻子是穿着绿色袍子的村民。自然生成的傻子不会提供任何交易。与失业村民不同的是,傻子不能获得以及改变职业。
2.失业
没有穿着职业着装,只有对应生物群系的衣服的村民为失业村民,它们无法进行交易。
失业村民可以通过靠近有效的床附近的工作站点方块来获得职业。例如,一个未被占用的制图台可以使一名失业村民变成制图师。