新世界里面有很多的武器,武器可以进行加点,并且配合完美的连招可以打出很高的伤害,今天给大家带来了斧子一个具体的加点以及连招的内容,一起来看看吧.
技能加点
斧头是一种强大的练级武器,因为它具有快速的近战攻击速度、狂暴和丰富的叠加被动技能,以及它的猛烈打击能力野蛮冲刺(Feral Rush)和乱舞(Raging Torrent)。选择斧头的玩家会发现狂暴 的20% 固定伤害加成以及狂暴CD和狩猎(被动)有助于让他们站起来并快速进行任务。
武器能力
狂暴
始终是斧头玩家找到的任何斧头建造的基础,并且有充分的理由。
狂暴为练级玩家提供了大量的增益效果,这将显着增强他们在原始能量和实用性方面的练级体验。使用On The Hunt和Berserking Refresh,斧头玩家将快速升级,很少会发现自己等待健康恢复。
被动
狩猎
在狂暴模式下移动速度提高 20%。
狂暴回复
狂暴激活时,每 5 秒恢复一部分生命值。狂暴激活的时间越长,获得的生命值就越多。
狂暴净化
触发狂暴会移除玩家的所有人群控制效果(昏迷、减速、定身)。
野性冲刺
野性冲刺在这个练级版本中被用来补充斧头玩家在怪物击杀之间的伤害。Hatchet 玩家应该使用Feral Rush作为基本攻击动画取消能力,并在升级时缩小差距以将怪物链接在一起。当狂暴处于活动状态时,Hatchet 玩家应该尝试使用Feral Rush以充分利用 20% 的伤害加成。
被动
派遣
如果目标生命值低于 30%,野性冲刺造成的伤害提高 20%。
Passive Dispatch非常适合增加斧头玩家击倒强硬怪物或一群怪物所需的额外伤害。由于它提供的等级值与 AI 驱动的敌人相比,此斧头版本中未采用被动的残废打击。
乱舞
Raging Torrent是斧头的主要伤害处理能力,在所有 5 次攻击后总共造成 435% 的武器伤害。由于斧头玩家拥有如此强大的伤害处理能力,因此一次消灭许多怪物的机会变得可行。
被动
进取的方法
使用狂暴洪流击中目标会获得急速,移动速度提高 20%,持续 6 秒。
最后一击
在狂暴洪流结束时按下轻攻击进行最后一次攻击,造成 120% 的武器伤害。
双方积极的态度和最后一击是应该采取调平斧玩家极大的无源器件。由于提高了移动速度,激进的方法将允许斧头玩家更好地将怪物链接在一起。野蛮冲刺为乱舞提供了最猛烈的打击和最后一击,不容错过。
战斗风格
为玩家提供治疗的近战武器几乎总是一些在 MMO 中升级的最佳武器,因为用户不必担心法力或弹药耗尽,并且武器提供的治疗使玩家保持最佳状态和无需等待健康恢复的频率即可进行任务。斧头以狂暴刷新的形式为玩家提供这种类型的治疗。在练级时,斧头玩家应该注意冷却时使用狂暴,理论正常运行时间为 50%(激活 15 秒,冷却时 15 秒)。由于狂暴下的被动技能的广度,无论玩家在做什么,都有能力提升是很重要的。在狩猎将允许斧头玩家更快地在任务和怪物之间奔跑,狂暴刷新将持续恢复健康,让玩家保持站立,而不间断狂暴将允许斧头玩家绕过怪物发出的许多惊人能力,减少它的时间需要消灭敌人,并极大地提高练级速度。
斧头玩家可以凭借其强大的轻型和重型攻击以及其两个强大的能力乱舞和野蛮冲刺非常快速地击杀敌人。为了使用斧头能力正确地编织轻重攻击,与怪物战斗时的动作可能看起来像这样(狂暴处于活动状态):
重击 → 乱舞 → 轻击 (x2) → 重击 → 野性冲刺
在这一系列攻击中,乱舞和野蛮冲刺都将用于动画取消在它们之前的重攻击的恢复动画。有了这一系列的能力,练级玩家在击败他们遇到的普通和精英敌人时应该没有问题。
属性分布
斧头以 0.9 倍的强度属性加成,然后以 0.65 倍的敏捷加成。这意味着玩家每投入一点力量,斧头就会获得 0.9 点武器伤害,玩家每投入一点敏捷度,斧头就会获得 0.65 点武器伤害。
力量和体质对于斧头玩家在升级时的成功至关重要。下面列出了最重要的属性阈值奖励:
力量
50 力量
+5% 近战武器轻型攻击伤害
100 力量
+10% 近战武器重击伤害
体力
50
所有消耗品的强度 +20%
100
将最大生命值提高 10% 的物理护甲
150
受到的暴击伤害降低 10%
200
+20% 增加护甲
尽快获得 50 点力量和 50 点体质对于几乎所有基于力量的近战武器的良好开端都很重要。50 体质在早期很有价值,因为它可以显着减少玩家需要使用的消耗品数量。轻攻击和重攻击提供了这个构建所造成的大部分伤害,因此 50 强度将给玩家升级速度和性能的小幅提
PS:建议力量体力对点(优先体力50)