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PAX East 2026最佳桌面游戏

时间:2026-03-31 04:00:12 来源:红薯藤手游下载网 人气:

上周,超过10万人涌入波士道托马斯·M·梅尼诺会展中心,参加2026 PAX East游戏展。冠军,排队等待很长一段时间是痛苦的。但在每个排着长阳院的大展台旁边,至少有10个较小的游戏可供参与者报名体验。

虽然周末的大部分时间都在现场,但我仍然感觉自己无法玩所有我想尝试的游戏。 万智牌:旅法师对决展位动事 万智牌:旅法师对决奇幻、卡牌、半写实、2.5D、回合、十人、多人、合作、部分控支持、统计、免费 查看更多立即下载

到达现场后的第一站是威世智的万智牌:旅法师对决展位,展览分为四个体验区。在《Salty》秘密系列的商店旁边,参加者可以做一个小测试,看看哪种Magic颜色最适合自己的游戏风格。(不是缺货,我买的是绿色的。)附近有很多桌子供玩家随意玩。我玩很多Magic,但很少和陌生人一起玩。可以说,随机几个玩家一起玩,真的是很有趣的体验。Strixhaven系列的主题是摄影环境。还有一个小测试!这个测试将分你斯翠海文在其中一所学院的颜色分配测试中虽然动了腿,得到了绿色的一套卡,但这次我回答了问题,结果被分成了银色毫亚。

也许我最喜欢的摊位体验是在附近:人们围坐在桌子旁,每个人都得到一个免费的补充包,而不是秘密系列,而是来自2021年的Strixhaven:School of School。法师。我和国国生了人怒开卡包,然后玩一个基本的《邪恶的苹果》或《反人类卡牌》主题的多变游戏。一轮,我们要选择一个生物作为我们的伙伴。裂痕:释放

Moormann 进行了一场教学游戏,他使用了一套预先构建的 Vex 卡。以Vi为中心的Vex卡牌,有两套来自即将推出的Unleashed系列。作为你的传奇角色,她的核心能力让你付出2点能量和1点愤怒,使她的力量翻倍,只要你有能力,这个能力可以多次使用,摧毁她路上的一切,当我们游戏进行到一半时,我成功地将她的力量提高到24点,这让我粉碎了一个主要威胁。

《Riftbound》给我印象最深的是它对战场的关注,而不是万智牌中更普遍的战场。直接攻击对手是赢不了的。宝论论符文来成Vi很有趣——在万智牌里,赢是有可能的。哥斯拉:角色扮演游戏

哥斯拉:角色扮演游戏的 Kickstarter 将于本周晚些时候结束,并且已经超出了筹款目标,筹集了超过 21 万美元。在PAX East经过2026年的实际测试后,我开始明白其中的原因。该游戏基于 IDW 漫画系列,该系列漫画导致了“Kaither”能量的发现,它本质上将一些人变成了超级英雄。 TTRPG在《龙与地下城堡》的风格上感觉和《龙与地下城堡》非常相似。但这不是掷骰子,而是使用一种基于花色的视觉系统,并带有第二张传统扑克牌。它还强调角色扮演第一,机制第二。让我们改进我们的尝试。但“丰富的想象力”和“战术意识”等特征在大多数情况下都是广泛定义的,并且可以应用于各种情况。 《杀戮尖塔:桌游》

由于《杀戮尖塔2》仍然在Steam排行榜上占据主导地位,《杀戮尖塔:桌游》的没落资料片在Kickstarter上获得了巨大成功,已经筹集了超过470万美元,距离比赛还有一周多的时间。迷宫旅行、卡牌游戏 查看更多 一目了然 下载

在电影游戏着作前下载的电影中,条游是多人杀戮尖塔的必经之路——这仍然是它最有力的卖点。在不断扩大的角色牌组中发现所有强大的组合来吸引人们取得胜利,并与牌桌上真正的人一起努力实现这一目标,这绝对是一种乐趣。

但在桌面游戏中,诸如“易名”和“中毒”等较复杂的机制通过使用标记来简化。桌上游戏能制作得如此成功,确实让人刮目相看。电子游戏有时感觉很复杂,但因为一切都是自动化的,所以还是可以管理的。在桌面上实现它是不可能的,但 Contention Games 做了许多深思熟虑的调整,使其成为可能。 5. Cyber​​punk TCG

WeirdCo Games 的 Cyber​​punk TCG 即将成为历史上收入最高的基于桌游的 Kickstarter 项目,所以在参加 PAX East 之前,它是我游戏清单上的第一个。它没有让我失望。虽然alpha测试阶段被控制在紧张的30分钟之内,但这给了我足够的时间几乎获胜。 Welles;义体名前Viktor Vektor;和V,公司流放者。对于任何热衷于更广泛的系列或特别是赛博朋克2077:往日之影电子游戏的人来说,赛博朋克TCG是梦想成真。该游戏甚至包括赛博朋克:Edgerunners中的角色,这是一个额外的奖励。神奇宝贝TCG如此受欢迎的部分原因是人与角色之间的联系。洛尔卡纳也有这个优势。和万智牌一样,这款游戏更依赖卡牌机制来带动对特定卡牌的热情。

赛博朋克 TCG 似乎旨在将两者结合起来。

你的传奇角色是你策略的锚点,你的牌组的其余部分是通过装备强化你的单位,从而建立你的团队。一开始,扔掉他们,你就可以通过直接攻击对手来窃取他们的“信任”。整场比赛给人的感觉还是挺直观的,即使是第一场比赛,我也感觉自己和对手正在实施有意义的策略。对于新游戏来说,这通常是一个好兆头。更重要的是,当我们没有时间的时候,我会感到有点怨恨,因为我想继续玩下去。到目前为止,《赛博朋克》TCG 的感觉不仅仅是一个 Kickstarter 的成功故事。它确实可以在桌面上具有持久的力量。

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