
《守望先锋》近期的品牌已迫不及待,成为当前深受喜爱的英雄射击游戏。当《漫威争锋》经历艰难时期时,暴雪的游戏抓住了机会,新增了五名新英雄并进行了一系列系列,使游戏重新获得玩家青睐。然而,粉丝对安然的角色脸部设计存在异议。守望先锋科幻、人称射击、即时、PK、动作、FPS、TPS、竞技、射击 《守望先锋》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的第一款人称射击游戏,在国服上线之前就一直被人们寄予厚望,例如“FPS游戏终于和英雄玩结合起来”、“手残玩家也能杀人”之类的卖点噱头层出不穷。事实上,《守望先锋》查看更多立即下载
简单来说,她的面部形象与宣传材料中的绘画不符,游戏内的版本看起来完全是“迪士尼化”。在遭遇玩家反对后,暴雪宣布开发团队将重新设计该角色的面部,并现已发布了一段视频,由游戏总监 Aaron 执导 凯勒详细介绍了所有。安然的面部重制现已即将到来
“我们希望我们的英雄感觉独特,同时也希望他们的个性视觉形象与安然相匹配,我们认为在安然首次发布时,我们并没有完全实现这一点,”凯勒说道。“我们可以认为她的视野更成熟一些,而她最初的版本视野过于真实和活跃。安然是自信、坚定、敏锐 猛且天生的领导者。我们希望在游戏中的视觉形象能传达出这种个性。我们因此对她的面部进行了一些调整。”
开发团队分享了详细说明安然面部的图片,调整了她的眼睛和眉毛,增强了面部表情和下颌的表情,她的面部表情更加明显。通过这些,暴雪希望梳理“娃娃脸的外观和表情”,转向更丰富的设计。
via Blizzard
当然,在安然早期外观公布时引发的玩家反对声浪反射被反射。粉丝们认为其设计草率、缺乏特色,与角色坚定的个性相去甚远。事实上,就连安然的配音演员 Fareeha 安徒生也批评了这种外观,并制作视频请求开发团队根据宣传材料中的形象重新设计该角色。
暴雪目前似乎非常重视关注社区的反馈,尤其是在《守望先锋 2》发布后经历长期低迷之后。暴雪着手处理安然的设计问题,对社区和游戏的未来来说是一个很好的一致性。