
首先,“冲突模式”的新内容是阻止怪物向目标地点移动的防御任务,其特点是使用“炮塔”、“路障”等各种战略要素。并且你可以通过选择每个阶段提供的“力量”来提高能力值。该模式可以在三个不同的战斗体验区域中使用,最后可以与“巨神”展开战斗。
同时调整了继承者“维艾莎”和“海莉斯”之间的平衡。 “维艾莎”在一定范围内保持强力伤害特性的同时,也提升了技能性能。造成持续伤害,可以在更远的距离使用; “低温”最多可改为冰霜尖刺30次。此外,“寒潮小警”、“冷血”等其他4个技能模块的性能也得到了大幅提升,提供了全新的游戏体验。在力量伤害增加的基础上增加了“海莉斯”,增加了威力技能以及“猛击粉碎”的伤害和牵引范围。
3种终极武器的平衡性也得到了改善。多连击枪。固有能力“光之燀化”变更为:敌人攻击时产生“光之理合”。提高战斗效率。
现在,在新的战斗中还可以享受2个新的“触发模块”。奈尔、蕾菲克”是一个非常有效的“模块”,可以对敌人造成持续伤害。“奈尔”、“蕾菲克”是一个非常有效的“模块”,当敌人的“广域广生”攻击技能通过时,可以使用“拉扯”或“穿逝型投影体”攻击技能来触发该攻击技能。