
一篇关于竞技陶艺的游戏,如何能在历经九年后,以脑航员2 台北Double Fine的新作身份重获新生?“我仍在尝试弄明白这一点,”Double Fine新游戏Kiln的项目负责人Derek Brand说道。
Kiln于本周四发布,其初步可延续至2017年的Double Fine年度“失忆之夜”(Amnesia) 在那场活动中,工作室开发人员会提出各种新游戏概念,当年共有 25 个创意人员参与竞选。Kiln 的酝酿是“一款主团队打多人乱斗结合的游戏,核心在于让玩家创造独特的陶艺角色,并疯狂的物理动画与破坏效果。”最终,品牌提出的 Kiln 成为了那一年团队的选择。
“至少在内部,大家真的很喜欢它,”品牌在接受 Polygon 采访时表示,“我们在原型中发现了一种魔力,在‘失忆之夜’结束后,依然乐此不疲。我猜,那样感觉就像是在空气中一样。”
然而,现实的游戏开发过程意味着Kiln从概念到最终大规模发布经历了近。在此期间,品牌曾成为2019年Paradise-结时间的最佳艺术,以及2021年脑航员2年的概念艺术家,但 Kiln 始终是 Double Fine 团队钟爱的项目。 Paradise-结- 冒险 查看更多立即下载
“我们在疫情期间也一直在开发这个游戏,因为团队大多在混合办公,这使得团队保持沟通和紧密联系的完美方式,”品牌说道。图片:Double Fine Productions/Xbox Game Studios
在 Kiln 中,可以玩家制作各种尺寸的定制陶器——碗、罐子、花瓶,它们将成为多人战场上的战士。玩家的陶瓷容器在战斗中内部会承载水分,目标是今晚对手的窑炉(同时保护好自己的),并在特殊死斗中利用拳头和特殊能力进行对抗。 不仅关乎创造力的体现,也关乎粉碎敌人的快感。
“整个想法来源于:我想制作奇怪的小家伙,也让别人制作奇怪的小家伙,然后让这些家伙打起来,”品牌 说,“我们对陶艺及其工艺了解得越多,就越觉得这是一个绝佳的机会,能将这门艺术分享给更多人。陶艺的创作过程本身可能会让人感到敬畏,尤其是在我们早期的原型测试中,当人们坐下来的时候,他们会说:‘我不知道该做些什么,这太难了。’”
在窑 中制作陶器现实生活中简单的化妆。根据我的个人经验,在陶轮上拉坯和塑形远比看上去要难。在现实中,制作陶器时你随时都可能面临失败或重头再来的风险,更不用说烧过程窑本身,陶器经常会开裂或炸裂。图片:Double Fine Productions/Xbox Game Studios
Kiln 的开发者明智地简化了流程。玩家可以从不同尺寸的陶土中进行选择,从而产生坦克般的大型陶器、中型全能陶器或敏捷的小型作品。根据玩家的雕刻结果,游戏作品归八种原型之一。
“你的速度、生命值以及最大(水分)容量取决于你选择的陶土球尺寸,”品牌 解释道,“然后你可以将其加工成多种形状。我们在陶轮上一共设置了八种可识别的形状……结果证明八个是一个很好的数字。当你进行雕刻时,我们会检测你制作的内容……”
“如果顶部向外扩,就是一个碗;如果底部向外扩,这就是一个罐子。
我们还有圣杯和花瓶……我们也曾就‘什么是三明治’这种级别的辩论进行过多次讨论,比如什么是碗、什么是罐子。”
陶器的特殊能力由形状决定,其“性格”如此。
“你需要做权衡:我是想更专注于目标任务?还是想装更多的水,但牺牲生命值?或者其我想要更高的生命值,但降低对目标的伤害?”品牌 它说,“所以你在制作每一个陶器时都必须做出这些重大选择。”
但品牌表示,目标并非深度的陶艺模拟。窑旨在激发玩家的创造力,让他们通过釉料和贴纸来表达自我,同时也旨在为玩家提供观看陶器粉碎与被粉碎时的感官刺激。
“[在窑中]最有趣的部分仿佛是一种陶艺的力量幻想,”Brand 说,“我经常这样说。它应该让你感到在释放创造力。这是一种随心所欲、创造任何你尝试东西的方式,而游戏赋予了你实现这些的能力。”
“这不是一款硬核陶艺模拟器。它是陶艺界的 Cruis'n USA,而不是硬核的 Forza Motorsport 极限竞速。我们希望它感觉像街机一样有趣且上手容易,同时要求引入真实的陶艺知识,激发你的灵感,让你在玩游戏时感觉自己仿佛置身于陶艺工作室,并掌握了一定的技巧。”
Kiln 将于 4 月 23 日登陆 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。品牌 表示,包括新的装饰品、贴纸和游戏模式的额外内容已经在开发中,敬请陆续发布。