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我可能又要掉入文化新闻的经典陷阱了——把某种纯属巧合的现象误以为是慢慢的一种趋势——请听我道来,因为我真的觉得这有世间门道。说!真的!
本周,Housemarque的PlayStation 5独占新作Saros正式上线。和它的前作Returnal 同样,这是一款同类 Roguelike 2026 Image: Saros 同时也是一款科幻游戏,玩家在其中操控角色手持激光枪环球奔跑的另一款 PS5(以及 Xbox 等各平台)大作查看更多 立即下载 图片来源:Housemarque/Sony Interactive Entertainment
尽管 Pragmata 智能占领世界,但它不像Saros深受那样当代潮流的影响,这部分是因为它历经了漫长的开发周期,也因为它(我想是刻意为之)回让人想起21个相机卡普空“Capcom“五”“阅读更多“光枪射击”的游戏。
科幻射击游戏一直是电子游戏创造整个发展史中的基石。你可以争辩说它是电子游戏的起源类型,一直延续到1962年太空战争!马洛斯·瓦伦蒂娜·斯特拉/Polygon | 来源图片:Capcom via Polygon
我们能从两款应该相对高调、大我们想的话,当然可以,但我们有吗?这还有待见。目前没有证据表明其他发行商即将跟风(尽管任天堂重启Starfox的传闻很)。Pragmata的侧壁足以让卡普空暗示其未来作为一个系列发展,但对于将Saros的评价目前尚无定论。
但将这两款游戏放在一起对比——它们看起来非常精致,玩起来也非常令人兴奋——确实给了一个机会:重温一种曾经随处可见以致令人厌烦,而如今的戏美学。
Saros 2D 查看Housemarque Hotels的所有点评。 Pragmata
Pragmata于是收养了机器人小孩的孤独宇航员,有2010年代的“老爹风”(dadcore)的元素。但它是那种硬科幻风格、闪亮的表面、机械敌人以及刻意重复的文档点结构,并不关心任何人文叙述或电影化的连贯阅读更多
> 他们积极、毫不费力地试图传达这种最原始的创意。