
暴雪今日发布了最新的热修补丁,其中包含增加“猎物(Prey)”中的各项活动进度获取的内容!
以下是针对魔兽世界:午夜、熊猫人之谜经典、发现季节、燃烧远征经典、魔兽经典时代以及硬核马戏团 多种问题的修复列表。部分热修即时生效,而另一些则可能需要重启服务器才能生效。请注意,某些问题无法在不进行客户端修复更新的情况下解决。此列表将随着后续热修的发布持续更新。
热修补丁2026年5月12日取得深渊垂钓者:深渊油脂(Depth Grease)不再需要“强化关节(Reinforced)” 职业死亡骑士鲜血开发者说明:我们希望通过提高“顶点天赋”的一致性和覆盖率,来平滑鲜血专精在减伤技能空窗期的伤害承受能力。为了进一步优化高压环境下的生存能力,我们还提高了其生命值和“灵界打击”的治疗量。舞动符文武器提供的招架提供提升至25%(原为20%)。鲜血强化提供的疲劳提升至40%(原为20%)。 改进的灵界打击治疗效果提升至15%(原为5%)。午夜之舞(午夜之舞)提供的舞动符文武器持续时间延长至8秒(原为6秒)。午夜之舞的触发参数提升至12.5%(原为10%)。 腐烂)现在可以在冷却时间管理器中追踪。恶魔猎手复仇开发者说明:复仇恶魔猎手的底层防御能力是目前最薄弱的一环,而其冷却技能的耐性和数值表现尚可。因此,我们主要针对生命值和减伤的核心数值进行调整,另外小幅提升了护甲值。恶魔结界现在使所有受到的伤害降低12%(原为8%)。厚皮现在提供的防御力提升至55%(原为) 50%)。精通:邪能之血的行为提升20%。虚空掠夺者现在使“虚弱(Frailty)”造成的减伤效果提升至5%(原为4%)。德鲁伊守护痛击的直接伤害降低25%。艾露恩的恩宠现在治疗量为奥术伤害的15%(原为4%)。 开发者说明:这些姿势旨在敦促流派的回归预期:即对其他坦克具有高伤害,但不至于异常过高。近期对守护德鲁伊的调整使得“艾露恩的父亲”流派强度超出预期。通过形势调整,我们选择不破坏该流派或强制要求必须点出Apex天赋。我们计划在未来补丁中更新守护德鲁伊的Apex 天赋,以提供更多灵活并满足目前德鲁伊玩家的一些痛点。猎人射击修复了一个问题:由“弹幕(齐射)”天赋触发的“爆炸射击”在施放时,未能触发正确的“碎裂射击(弹片) 圣骑士防护开发者说明:通过这些射击,我们旨在通过提高被动效果来增加防护圣骑士的粗壮性,从而提升有效生命值。我们还通过调整防御性冷却技能的覆盖范围和强度,来即时生存能力的问题。黄昏祝福(黄昏祝福)受到的伤害降低效果最高提升至20%,随值降低而其增加(原为) 神圣之板现在提供的耐力加成提升至7/15%(原为5/10%)。圣佑术持续时间延长至12秒(原为8秒)。圣佑术现在受到的伤害降低效果提升至30%(原为20%)。哨兵持续时间延长至20秒(原为16秒)。 秒)。萨满祭司恢复修复了一个问题:倾盆大雨(Downpour)会错误地消耗“自然迅捷”和“先祖迅捷”。
术士恶魔学家:修复了一个问题:恶魔之眼(Diabolic Oculi)锁定感应与召唤者在战斗状态的生物。战士防护开发者说明:防护战士的近战物理减伤非常强力,但在对抗魔法攻击和持续伤害时效果略显不足。这些意图旨在加强这方面的表现,并导致更容易维持健康的“无视苦痛”数值。烈焰之战(Fight Through Flames)受到的魔法伤害提升至6%(原为) 4%)。方阵(方阵)使敌人对你造成的伤害降低提升至8%(原为5%)。无视苦痛的效果提升8%。地下堡(Delves)沉没杀手圣所(Sunkiller Sanctum)中的光孢子不再会打断引导剑。房屋系统购买了Roofus礼包的玩家现在可以来自暴风城(Turan)、奥格瑞玛(Gabbi)和银月城(Dennia) 银舌)的促销装饰补给商处购买礼包内装饰品的额外副本物品。修复了敦顿的丰饶旅行方式玩具粘贴玩家传送至错误位置的问题。修复了防止12.0.5版本前制作的武器和饰品无法进行“飞升虚空核心(Ascendant Voidcore)”升级的问题。猎物(猎物)重新有了每周一次的“优先击杀(优先)” 杀戮)”限制,该任务会生成带有自定义参数的狩猎。玩家在“猎物之旅”第 1 赛季达到 10 级后,可以随时自定义完成狩猎,但每周后续的自定义狩猎奖励会减少。增加了通过完成世界任务、击败伏击、执行还击以及与痛苦剩余交互所获得的“猎物”狩猎进度。删除了困难和噩梦模式“猎物”狩猎中的“猎人动能(猎人的动能)” 大幅增加了户外世界中“聚敛痛苦(Coalescing Anguish)”的刷新数量。玩家对战(PvP)大幅增加了完成2v2、3v3和单排轮斗匹配后的等级分(评级)获取。开发者说明:本次调整旨在随着季节进行显着改善进度,以支持更健康的逐步排名波动。我们将继续进行等级分配,并在必要监控时进行进一步调整。虚空突袭(Void) 突击)增加了特定的虚空突袭步骤所获得的详细资料。