红薯藤手游下载网

MemoryCore 融合 PS1 游戏精华,打造风格独特的新型 TTRPG

时间:2026-05-17 04:00:09 来源:红薯藤手游下载网 人气:

Vileborn 设计师 Claudio Pustorino 最喜欢 90 年代电子游戏的一点就是它们的局限性。比如《最终幻想7:重生》、《恶魔城X月下夜想曲》和《合金装备Δ:食蛇者》,将游戏类型定义为32部经典作品,通过将尽可能多的内容塞进CD盒,充分利用PlayStation的能力。 Pustorino思考是否可以通过给自己设定类似的限制,将这些游戏的精神融入到桌面角色扮演游戏中。 《合金装备 Δ:食蛇者》 动作、冒险 查看更多 立即下载

“虽然他们没有强大的性能或记忆力,但他们成功地创造了一些有意义、令人惊奇和难忘的东西,”普斯托里诺在视频采访中告诉 Polygon。包装是一个比较奇怪的限制,但对我来说却是一个有趣的设计挑战。”

Pustorino 与 Wilderfeast 和 The Queen’s Dilemma 的发行商 Horrible Guild 合作开发了 MemoryCore,项目将于 6 月 9 日登陆 BackerKit。恶魔城 X 月下夜想曲固态机 / METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERFinal Tournament / 铁拳8Corebound Chronicles / Final Fantasy 7:重生Overdrive Crew / 极品飞车22:不旐灭绝协议 / 生化卜场4:重制版

图片:恐怖公会

“最大的挑战是决定哪些内容属于核心系统,因为你不会希望在生存、动作潜水或武术游戏中获得相同的体验,”Pustorino 说,“但我们也理解,对于一些玩家来说,学习如何奔跑每次从头开始的游戏都是一个沉重的负担。每个游戏都会包含特定的机制来推动特定类型的叙事。”不等于不同的骰子,使用标记可以改变骰子的类型。标记还用于跟踪生命值和资源消耗,根据您玩的游戏,这些资源可能是集中的、强的或强力的。这些资源可以用来激活能力或重投。 /p>

每个角色都有一套专业技能,例如陷阱狩猎、特技和黑客攻击,当这些技能处于使用状态时使用时,他们会在扔草皮时获得优势。一些特殊动作还可以让玩家从属性中最高的草皮开始,例如扔出所有草皮,并保持最好的结果,即使处于领先位置,也可以让朋友使用他们的下一个最好的结果。动作,游戏主机可以预测威胁或讲述电影般的时刻。

玩家可以通过“Button Mashing”机制对这些剧集的结果获得一定的发言权,即大家一起扔所有的骰子,并尝试结合对子或顺子来春证出最好的结果。这个机制也是加快铁拳8总决赛比赛速度的一种方式。

“你会有很多由某些组合触发的特殊动作,”Pustorino说,“其他玩家可以成为人群。你可能最终以一种非常叙事的方式在10到15分钟内完成整个战斗。”中纸箱和破电影手雷——但如果GM想要创造跨类型融合,他也可以混合搭配它们。每个游戏都有一个单独的模块作为教程,以便您在游戏过程中学习规则。血歌:暗夜猎人。 《Overdrive Crew》中,《普斯托里诺将极品飞车22:失控》与《速度与激情》相结合,以高风险、高风险、高风险的追逐场景为核心。最大的挑战是固态机。

“在动作潜水类型中,当你让动作不发生时,你就会得到奖励,”普斯托里诺说。 Horrible Guild

Pustorino的解决方案是一种让人想起《黑暗之刃》的警报级别,随着时间的推移,这会让玩家的处境变得更加危险。还加入了通讯编码的概念,让玩家即使在隐藏的情况下也能进行通讯。这条沟通线路可以在关键时刻被屏蔽,以增加叙事张力。 Horrible Guild将于5月26日免费发布固态机教程,为潜在支持者提供该项目的初步体验。重置版、PaRappa the Rapper、Broken Sword和暗黑面岛,”他说,“还有很多事情要做。”

相关阅读
更多资讯
游戏推荐
更多+