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由于一个主要原因,《007 First Light》获得 2026 年度游戏的机会微乎其微

时间:2026-05-31 22:00:09 来源:红薯藤手游下载网 人气:

007 First Light 已经发售,评价,是一款有着相当复杂(或相对复杂)玩法且动作叙述野心的光鲜大作。因此,它被吹捧为年度游戏(GOTY)的竞争者。虽然,它几乎全力实现了,但手臂 IO Interactive 的最新力作发现自己面临着一个不幸的障碍,讽刺的是,同时也是它的主要卖点——这是一款詹姆斯·邦德游戏。

关于游戏奖 评审委员会有一个奇怪的事实:他们对授权游戏几乎没有任何尊重。他们很少指定这类游戏。在奖项历史上,三款改编自非游戏领域的授权游戏曾获得过年度游戏提名:2014年的中土世界:暗影魔多、2018年的Marvel's Spider-Man以及2023年的Marvel's Spider-Man 2。(我没有把《巫师3》 算起来,这或许有失公允——但我想你可以辩称CD Projekt已经将《巫师》推给了远超安德烈·斯帕克沃斯基原著的歌剧,至于在大多数人心中,它首先是一个游戏 IP。)

巴拿马评委们在其他方面相当主流的喜好,以及对具有强叙事元素的化动作冒险游戏的偏好,这种倾向利表现出一些狭义。这反映了电影学院对电影类似的鄙夷。就好像TGA评委在说:“这是我们的艺术形式,我们不需要那些你们转发的角色,谢谢。”

图片:IO Interactive, 除此之外,几十年来笼罩在该创意上的低质量授权游戏所所留下的恶名依然挥之不去。这现在已不再是一个公平的指责。如今大多数授权游戏质量都相当不错;自从Rocksteady Studios在2009年凭借蝙蝠侠:阿卡姆疯人院打破偏见以来,重量级游戏工作室愿意投身授权作品已成为一项重要增长的趋势,授权方也学会了受人尊敬的游戏。 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院其他, 冒险、Q版、2.5D、即时、单人、部分支持控制器、同步付费查看更多立即下载

但偏见一旦出现,难以根除。以下往往是12年里错过年度游戏指定的主要授权游戏,它们都属于游戏奖类型的舒适区:异形:隔离、蝙蝠侠:阿卡姆骑士、星球大战绝地:陨落的武士团和 星球大战绝地:同胞、银河护卫队:剧情版、霍格沃茨之遗以及夺宝奇兵:古老之圈。

一些遗漏比其他的更令人惊讶。例如,虽然霍格沃茨之遗是一款平庸的游戏,且带有争议争议,其中很受欢迎。夺宝奇兵:古老之圈深受喜爱,但达不凑巧,正好赶上了2024年 年奖项的评选资格,不得不等待整整一年。还有一些更令人惊讶的:银河护卫队:剧情版获得了最佳叙事奖,但在相对竞争较弱的年份却错失了年度游戏指定。

即使评论界对授权游戏的看法有所缓和,但也仅限于此。我刚才的所有崇尚游戏,甚至是广受推的夺宝奇兵:古老之圈,都不能突破 Metacritic 90 分的神奇大关。如今被视为生存恐怖经典的 异形:隔离,其Metacritic评分79分。

也许这与平衡IP及心爱角色的预期与大型电子游戏不同的预期之间的牵涉有关——更不用说授权方可能对军事行动的范围了。

观察那些论证规则的例外情况可能会带来启发性。蜘蛛侠系列游戏可以依靠其失眠游戏的依托底蕴和无可替代的游戏信誉,以及发行商索尼的制作规格。仅仅凭借着配置和质量控制,他们就以硬实力获得了比除Rocksteady的 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院和蝙蝠侠:阿甘之城除了任何其他授权游戏都更高的媒体评分。与此同时,中土世界:暗影魔多虽然媒体稍逊,但拥有独特且具有创新性的复仇游戏设计——女神系统(复仇女神系统)——以及其授权背景如何。蝙蝠侠:阿甘之城动作冒险、动作、沙盒、单人、开放世界、潜行、剧情丰富、推理、多人 格斗、清版动作、超级英雄、熊猫、控制器、3D视觉、冒险、漫画、类银河战士恶魔城、电影查看式更多立即下载

007 曙光 很,并且拥有一些独特的机会,但似乎距离相比这两类之窗都还差那么一点点。归优秀结底,它只是另一款授权游戏。詹姆斯·邦德在暴力的世界中可能是个大人物,但在游戏社区里,他可比不上里昂·S·肯尼迪。另外他不幸的是——Insomniac打造的漫威翼金刚狼正等在侧,准备在今年抢夺他的位置。嘶!

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