
请允许我聊一些入门道。每当我预览版尚未正式上线的游戏时,我看到的永远不会是游戏的最终完美版本。即使是后期得最好的演示也存在Bug、临时素材和性能问题。作为预览者,必须具备的一项技能就是能够区分出基础性问题与那些在游戏最后阶段会被解决的常规小毛病。
我接着向大家揭示了这些幕后情况,是因为在古墓丽影:决定版: 亚特兰蒂斯的遗产计划于2027年2月12日发布之前,了解它的困境。在今年的夏季游戏节上,我试玩了一个小时由Crystal Dynamics开发的这款古墓丽影:决定版 全面重制版。这段时间足以让我一款充满潜力的动作冒险游戏,它精巧的解谜设计、令人叹为观止的远景,以及数不尽的恐龙供你捕捉。但同时也让我感知到看到一些危险,信号,接下来的八个月需要进行大量的此后才能顺利完成。如果你拥有重制版无法在原定的2026年地震中,请相信我,推迟是最好的选择。古墓丽影:决定版S, 第三人称视角,单人,动作,冒险,解谜,射击 查看更多 立即下载
我在秘鲁试玩的片段,拉·克劳馥正试图寻找进入丛林深处遗迹的方法。进入遗迹需要操作各种解谜机关,以便释放一些齿轮,把它们拖拉劳机构连接到杠杆上的中间。这个序列有很多亮点。首先,它让 我有很多机会赞叹秘鲁的风景,那里绘满了郁郁葱葱的绿色调和丝丝薄雾。这种出色的视觉效果结合了重制版恰到好处的环球冒险感。
解谜设计也值得关注,它有一些空间推理和平台跳跃,达到了类似的效果 UNCHARTED™:盗贼传奇合辑那样的平衡点。为了获得一个齿轮,我需要放下一个石配重,在它重新升起前抓住它,然后乘着它到达顶部的悬崖,将卡住的齿轮撞松。其他的谜题则需要我使用劳拉的钩爪来释放悬挂点,以便跨越深渊。古墓块丽影:决定版:亚特兰蒂斯的遗产在这方面并没有做特别创新的尝试,但考虑到这是对PS1 经典的重制,这种感觉是正确的。我在练习中解决谜题的传统,但破解之后总是能带来恰到好处的满足感。
图片:Crystal Dynamics/Flying Wild Hog,Amazon Game 工作室的战斗系统也得到了足够的进化,让动作体验保持吸引力。在进入遗迹后,我遭遇了恐龙的伏击。我开始用劳拉的双持手枪向他们群体扫射,同时避免他们的攻击。一旦我通过杂技动作积累了足够的能量,就可以利用能量让劳拉在慢动作中螺旋升空。这个功能简直堪比从佩马克思恩2:马克思佩恩的秋天中直接出来的,让劳拉看起来酷酷了。 马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落其他,动作角色扮演,半Q版,2.5D,即时,单人,一次性付费查看更多立即下载
劳而且拉确实酷毙了。
Alex Wilton Regan(曾出演质量效应3、龙腾世界3:审判)显然非常为这个角色配音,以催力的方式演绎了克劳馥那种难以抑制的自信。搭配的是定制不俗的角色模型重新设计,保留了劳拉标志性的背心。看到这一切甚至让人感到有些超现实;它看上去就像是从时间中脱困的PS1原版,并被粉饰成了90 年代孩子们梦寐以求的样子。
所有这些都为预先打造、健全的现代重版奠定了基础,但决定成败。尽管我的试玩过程并不少于,我敢说水晶动力这心知肚明——这就是迟到2027年的原因。我遇到了一些预览版的问题说是家常便饭,程度细节各异。
图片:水晶动力/飞野猪, 亚马逊游戏工作室
帧率旋转是在意外的;但导致劳拉无法从水池中爬出的碰撞检测问题就比较难观察。考虑到这些问题的典型性,我通常不会在预览中特别点出来。只有当它们与一些更大的设计缺陷结合在一起时,才会变成危险信号。首先,劳拉的动作感觉略显奇怪。例如,她的跳跃几乎让她在空中有一个不自然的空中浮现。感觉就像你在任天堂明星大乱斗特别版 中使用桃花公主漂浮一样。我不确定这是否容易调整,因为平台跳跃的几何结构是围绕这种长距离跳跃构建的。这导致最后的抢夺序列(劳拉回避横冲直撞霸王龙)变成了一场笨拙的平台跳跃考验,我尝试了好几次才搞定。
关卡设计也不是特别仔细。在试玩过程中,我发现自己完全迷路了,费力地寻找 下一步该该去哪里。部分原因是引导做不好。可攀爬的墙壁很难发现,因为裂缝缝隙几乎没有多余的,而且只标记了一个抹几乎看不见的微弱白色油漆。试玩现场的其他玩家似乎也同样迷路了。这一刻让你想起为什么“油漆”会成为游戏设计的一种趋势,即使玩家们对此抱怨连连。
图片:水晶 动力学/Flying Wild Hog,亚马逊游戏 工作室如果关卡设计有时不那么具有失实性,响亮的引导可能也不见那么了。为了获得一个装备,我必须完成平台跳跃考验,其中包括荡过几条河流。越过一个缺口后,我降落在一个石质平台上,正前方就是一个水轮。很自然地,我走向它并完成了一个悬挂平台跳跃谜题,看起来确实指向 了齿轮。结果并非如此,我最后站在了一个空无一物的悬崖上。事实证明,当我突破缺口时,我实际上需要向右转并看似坚硬,才能注意到一个可攀爬的墙壁。要回到那个点,我必须掉进河里,回到平台跳跃部分的起点。这是小麻烦之一,到试结束玩时,这些麻烦已经变成巨大的痛苦。
水晶 动态在古墓丽影:版:亚特兰蒂斯的遗产上确实有所建树,但当务之急是不要为了赶进度而草率。延期到2027年让我满怀,这表明他们已经认识到这一点,并争取了额外的几个月时间来希望最终产品达到完美。我只希望急需大作的发行商亚马逊能够了解其中的利害关系。古墓丽影:版值得在30 当代之际获得了一份充满敬意的重制版,而不是一场不惜代价的套现之作。