
1、昆仑:近攻,物攻。再加上仙途游戏的各方面平衡设置。因此决定了主要加点方向为臂力、筋骨和体魄。臂力——影响角色的物理攻击力,筋骨——影响角色的物理防御力,体魄——影响角色的血量上限。
2、前期昆仑全体魄(50-60级),保证了刷怪和任务的充足血量。后期装备等级高了,加的属性多了,就可以慢慢加全体,装备最好每件上面都有炎阳石(除了武器上镶嵌不了以外)。
3、主臂力,后期适当筋骨 昆仑:做为物理输出职业,在队伍中主要以快速杀怪为主,所在本身就是攻击高,血防偏弱的,但是如果把点分出来投放到血防上,血防是有所提高但是攻击也会削弱,搞不好就会变的很鸡肋,不能抗又不能攻。
4、加点前期全臂力~~前期杀副本杀怪血都是够用的。后期可以加点血加点防,心法什么都加啊..这职业升级快,不信你观察等级排行榜多少个是昆仑的,宝宝的好坏看他的主资质多少分,95分以上很好了。另外看宝宝的技能和悟性等。
5、职业劣势:防御力中等。不能远程——!。均衡型的职业适合多数新人。

1、前期昆仑全体魄(50-60级),保证了刷怪和任务的充足血量。后期装备等级高了,加的属性多了,就可以慢慢加全体,装备最好每件上面都有炎阳石(除了武器上镶嵌不了以外)。
2、加点前期全臂力~~前期杀副本杀怪血都是够用的。后期可以加点血加点防,心法什么都加啊..这职业升级快,不信你观察等级排行榜多少个是昆仑的,宝宝的好坏看他的主资质多少分,95分以上很好了。另外看宝宝的技能和悟性等。
3、你说的是怎么加属性点吧~~!是的话这么加~!昆仑:做为物理输出的主要职业个人认为加臂力可以体现其物理输出之上的表现。本人也尝试了加体魄,全体魄的昆仑到后期相当凶猛依靠宝石与好装备,攻击与全臂力的昆仑虽然一点差距但是血多,打团战的优势绝对可以完美体现。单P没有优势。
1、前期昆仑全体魄(50-60级),保证了刷怪和任务的充足血量。后期装备等级高了,加的属性多了,就可以慢慢加全体,装备最好每件上面都有炎阳石(除了武器上镶嵌不了以外)。带物攻宝宝,把宝宝升到九星,然后属性点点体魄,绝对是完美的选择,九星物攻宝宝攻击能到3W,全体属性点体魄,能到2W多的血,所以很适合昆仑。至尊宝宝可以自己去买,现在价格看还不算贵。
2、昆仑:近攻,物攻。再加上仙途游戏的各方面平衡设置。因此决定了主要加点方向为臂力、筋骨和体魄。臂力——影响角色的物理攻击力,筋骨——影响角色的物理防御力,体魄——影响角色的血量上限。
3、主臂力,后期适当筋骨 昆仑:做为物理输出职业,在队伍中主要以快速杀怪为主,所在本身就是攻击高,血防偏弱的,但是如果把点分出来投放到血防上,血防是有所提高但是攻击也会削弱,搞不好就会变的很鸡肋,不能抗又不能攻。
4、加点前期全臂力~~前期杀副本杀怪血都是够用的。后期可以加点血加点防,心法什么都加啊..这职业升级快,不信你观察等级排行榜多少个是昆仑的,宝宝的好坏看他的主资质多少分,95分以上很好了。另外看宝宝的技能和悟性等。