
花了数年时间才揭开破坏我们王国的阴谋。我们英勇的冒险家队伍在大地上追逐着阴影和谣言。但随着对我们仁慈而光荣的国王的支持逐渐减少,掌权的领主们起来反对他,我们可以看到我们周围的国家正在分崩离析,无论我们挫败了多少小阴谋,或者我们击败了多少混乱的代理人。
最后,我们知道了谁是谎言、阴谋和起义的幕后黑手。这是国王自己的小丑,丑角,一个被秘密遗忘的表弟,他觊觎自己的王位,并对那些生下并忘记了他的家族血统的早已去世的王室成员怀恨在心。当我们揭露他的阴谋时,他已经拥有了自己的由强大的中尉和可怕的仆人组成的地下军队。我们有责任拯救王国和我们所爱的国王。我们进入了丑角的圣所进行最后一场战斗。
描述了令人震惊的长达数年的奇幻跑团(TTRPG)战役的高潮,但我和朋友们在试玩 Hit Point Press 下载以下内容:GM-less 2024 年 10 月完成了 Kickstarter 众筹交付,目前已在 Hit Point 的在线商店正式上架零售。最后一场战斗图像:Hit Point Press
One Last Fight 下载以下:无主持游戏,以及那些直接从剧情剧情切入的TTRPG体验。它的简单易懂但又丰富的机制。玩家首先使用类似Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked的经典奇幻角色英雄卡(如骑士、恶棍、幻师术等) ,并通过回答问题来构建背景故事和同伴间的羁绊。玩家选择一个宿敌,并回答相关问题来建立后续的提高仇恨纽带。随后,玩家通过轮流抽取第一、二、三幕的卡牌阅读更多强角色的技能并获得关键道具,从而在后续挑战中的生存率。这样的设定让玩家能够设计自己的世界,并围绕“反击邪恶的终极决战”这一核心概念发挥创意。
自由游戏设计师 Ethan Hudgens 告诉 Polygon,他在 2018 年为举行 Itch.io 游戏创作大赛(Game Jam)开发了 One Last Fight 的初版。
“当时它叫做 The End Jam,”Hudgens 说道,“主题是关于事物的终结,这也是为什么整个游戏的”
在此之后,他在接下来的几年里不断完善这个游戏Images: Hudgens 联系了热门游戏Point Press的内容主管兼游戏设计师 Jordan Richer 表示,Hudgens 描述:《Wizards of the Coast》可能暗示该公司打算大幅收紧现有的“OGL”条款,这将限制开发者制作与 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 相关的第三方内容。粉丝对此表示强烈抗议,威世智随后发布了一系列道歉和紧急措施。非但 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 类 RPG 的市场需求骤增,Hit Point按“Hit Point Press”Ethan Ethan来协助扩展游戏内容——编写众筹解锁项、转子扩展包的内容。“
Richer提到,在Kickstarter众筹中,Hit Point戏设计的主要贡献是在宿敌卡牌中增加了主题化的手遭遇战。在通向最终反派的路上,玩家会遇到强大的支撑,挑战登山扩展包的内容。”生命值按下
如此,丰富的仍然希望游戏设计能鼓励角色扮演(角色扮演)。One Last Fight完全可以被自行一款纯机制的游戏来玩:“新区域,翻开一张卡,虽然上面写着地板垫陷,所以我掷‘力量’属性来避免恢复。我掷出了四个成功点,所以我通过了,还获得了一个新物品。轮到你了。 “但如果玩家将游戏中的问题、提示和事件视为扮演角色的,演绎角色如何处理期待已久的战斗中所带来的紧张感、焦虑和潜在的宣泄,体验会丰富。
“因为这是我们第一次制作非Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked“Richer”说道,“我和Ethan下载以下内容:描述:手拿起这个游戏,也能理解叙述部分的运作方式,并拥有充足的发量同时也允许那些不进行角色扮演的玩家跳过这些部分。
“
我自己在玩最后一战时拥有极佳的体验。(公平地说,我有一群创意且投入的玩家参与——这对任何无赞助的叙事RPG来说都是必须的。)脚本直接将我们带到了与丑角长期残酷冲突的终点。我们之所以选择这个宿敌,是因为林龙、恶魔领主、邪教或死灵法师这些更常见的奇幻反派,它的视野更加诡谲和陌生。(尽管我们当时正在争论面对丑角“饥饿之屋”)。图片:Hit Point Press
我们那些痕累累伤、倍感扭曲的角色为了避免冲突了所有,乃至可能终止。战斗中,胜利并非理所当然。考虑到我们小组在取得胜利的路上几次险象环生的表现,不难看出任何一场单局游戏都可能在最后阵地战中壮烈牺牲的悲惨故事中变成英雄。
但这个游戏反派和故事提了一系列简单的冲突后,或者是一个将“照亮的游戏扩展包增加了更多多样性,包含四个新角色原型和六个新宿敌,以及取代的卡牌。
哈金斯和里奇“Richer”说道,“考虑到这个游戏才刚刚上架,我们已经在准备加印了,这非常惊人。这对我们来说是一个信号,是时候开发新内容了。无论是今年还是明年,虽然我不能确定具体时间,但我和伊森确实已经碰撞了很多点子。我正在考虑是否可以将其初始一个完整的系列?最后一个战斗图像:Hit Point Press
他暗示,目前考虑的一个方向是科幻扩展包,可以”与原阅读更多...多扩推出更多扩“哈金斯微笑着说。
“是的,是的,目前一切都保密,”更丰富的补充道。
一款名为One Last Fight的游戏其实拥有如此高的重玩价值,甚至可能通过更多扩展让玩家不断回归进行“任何”决战,这本身或许就指向了一场游戏都不是真正的“最后一次”。One Last战斗在物理实体和层面都设计得非常出色,它让玩家迅速投入到冒险故事中最有意义部分的叙述方式,变成我心目中的必玩之作。玩游戏的粉丝?)绝对应该尝试一下。
One Last Fight核心游戏的实体版售价为39.99美元,可在Hit Point Press官网购买。Illuminate扩展包(强烈推荐)售价19.99美元。两组套装售价59.99美元,包含箔卡、金属生命积分、玩家代币、主题骰盘等高级要素的“重金属版”捆绑售价99.99美元。核心游戏的打印死亡数字版售价19.99美元。