
根据 Alinea Analytics 的数据,《Saros》自发售以来表现“不怎么样”,销量约为 30 万份,这意味着它可能无法实现收支平衡。
虽然 Housemarque 的 Returnal 在发售时并未引起全球轰动,但它仍然是 PS5 上评分最高的游戏之一。回归第一人称射击、科幻 《死亡归来》是一次独特的尝试,它似乎想向大家证明:射击类肉鸽游戏,可以是3A,也可以以3A的价格出售,它可能是迄今为止叙事上最复杂的肉鸽游戏……阅读更多立即下载
虽然它与回归有相似之处,但沙罗显然旨在吸引比以前更广泛的受众,这一点从其丰富的难度选择和更强的营销力量就可以看出。自推出以来,其市场表现仍是一个巨大的问号。目前Saros的销量还不到50万辆。自上市以来,Saros的销售业绩“不温不火”。 30万份,带来了超过2200万美元的收入。
虽然2200万美元听起来还不错,但Alinea Analytics表示,如果据报道的约7600万美元开发成本属实,那么该游戏可能“难以实现收支平衡”。该公司将Saros的原始数据称为“不温不火的开局”,考虑到回报的表现,这并不令人意外。
Saros目前的销售速度似乎比Returnal仍然缓慢,尽管与Returnal发布时相比,PlayStation 5的硬件有了显着增加。
不过,Saros未来仍有机会回归。刚上映的时候,还是获得了不错的收视率,这种情况很有可能发生。
目前来看,如果销量想要提升,沙罗斯还需要等待很长一段时间。 PlayStation可能很早就知道这款游戏不会成为其畅销作品,因此会继续支持Housemarque。 OpenCritic 评分 87/100(推荐 91%)